自今年5月首次曝光以来,《逆水寒手游》一直牵动着很多人MMO爱好者的心。
近日,这款外界传网易利用最大的团队自主研发MMO手机游戏神秘地开启了第一轮线下测试,官方特别命名为惊人的第一眼。根据官方公布的数据,在宣布第一次测试招聘后,短短几天就收到了70多万份注册申请,足以看到玩家对游戏的高度关注。
为了顺利进行这次测试,网易再次付出了巨大的努力。它不仅在杭州西湖南岸包括国宴级五星级酒店——浙江西子酒店,还承诺为参与测试的玩家提供服务2-3免费食宿合同。
什么样的游戏能让官方和玩家如此重视?由于测试人员已经签署了严格的保密协议,我们暂时无法在互联网上找到第一次测试的线索,但我们仍然可以从过去,我们仍然可以看到武术开放世界杰作的出现。
艺术大厂真名不虚传,网易艺术组卷成这样?
《逆水寒手游》最值得称道的一点,无疑是其高品质的艺术表现。这一点在上个月发布的实机演示中表现得淋漓尽致。
据了解,本次开启测试的地区为游戏中的“磁州区域”。从此实机演示来看,《逆水寒手游》的画面比端游更加明亮清新,植被和云层效果非常惊艳。整体上,无论是磁州的整个场景设计还是其光照细节,都保持了行业顶尖水平,突显出了“美术大厂”网易一贯的水准。
事实上,大场景的画面表现只是网易给外界的开胃菜,真正展术的地方其实是视频中的女角色。
事实上,大场景的画面表现只是网易给外界的开胃菜,真正展术的地方其实是视频中的女角色。
在有角色的图片信息中,通过仔细观察和比较,GameLook我认为至少有三个地方值得品尝:一是真正的物理效果,二是主机级材料建模,三是几乎真实的角色微表达。meLook我认为至少有三个地方值得品尝:一是真正的物理效果,二是主机级材料建模,三是几乎真实的角色微表达。
先说真实的物理效果。
视频第25段时间,女性角色在选择衣服的过程中会有一个挑衅的动作,然后衣服跟随角色的动作呈现出自然摆动的效果,在重力的作用下自然垂下。整个过程非常自然和真实,没有给人一种僵硬的感觉。
由此可见,《逆水寒手游》至少已经决定实现这种柔布触摸效果的真实性。也许进一步猜测,这种物理效果可能会沿用游戏世界的其他部分,甚至是战斗表现。
其次,《逆水寒手游》的材质建模也堪称主机级别。
在视频的开头,这位官员特别展示了一个女性角色在镜子前化妆的过程,并仔细地给了她的眼睛和嘴的镜头特写镜头。从这些特写镜头中不难发现,角色的皮肤不再是过去的完美,而是会有一些坑洞,这些坑实际上是角色的毛孔。
从过去的经验来看,能够细化毛孔的次代建模一般只在主机和高配置PC比如PS《战神4》就是这样,能达到这个效果的手机游戏基本很少。一方面说明《逆水寒手游》模型本身就是高模型,另一方面也暗示着游戏的其他建模很可能也是以此为标准的。
最后要提的是人物生动的微表情。
选衣服后,角色会有对话。如果仔细观察,角色在短短25秒内就有各种情绪表达,随着情绪的起伏,角色的微表达也会有相应的生动变化。比如人物懊恼的时候会嘟嘴,疑惑的时候会挑眉毛,甚至试探性的提问的时候会表现出期待的眼神,每一个微笑的时候都会活角色。
与以往很多手机游戏中木讷的角色相比,《逆水寒手机游戏》中的角色取得了非常显著的进步,以至于很多玩家看到演示视频后误以为是精心制作的。CG动画。
与以往很多手机游戏中木讷的角色相比,《逆水寒手机游戏》中的角色取得了非常显著的进步,以至于很多玩家看到演示视频后误以为是精心制作的。CG动画。
据官方透露,之所以能呈现出如此精细的微表情,是因为《逆水寒手游》充分利用动作捕捉来制作人物的动作和表情,所有具体的动作和表情都是用动作捕捉效果绑定的,动作捕捉演员还邀请了身材和脸型都是顶级的小兄弟姐妹。
除了上面提到的技术,《逆水寒手游》的艺术内卷还在继续。在今年5月发布的实机演示视频中,我们发现网易其实在游戏中加入了前端游戏和主机独特的光追效果,让整体画面更加真实。
从逆水寒这个IP诞生起,网易就把这游戏称为“会呼吸的江湖”,直指游戏的美术质量逼真。如今,当这个IP转移到手机游戏中,网易也没有忘记呼吸江湖这句话slogan带进其中。
从目前的表现来看,网易确实做到了。
画质这么好,对手机性能的要求一定很高,对吧?
为了实现如此精细的建模,许多人对冷手机游戏使用的引擎感到好奇。鉴于网易没有公布相关信息,游戏仍处于可见但不可触摸的状态,但这并不妨碍我们推测。
根据公开信息,《逆水寒》由网易手下的雷火工作室开发。正常情况下,雷火应该继续承担《逆水寒手游》的相关研发工作。以前几乎所有雷火开发的游戏都是网易开发的。Blazing Night《逆水寒手游》自然也不例外。
从目前手机游戏宣传视频中显示的图片来看,《逆水冷手机游戏》的图片纹理明显远远超过了市场上大多数终端游戏产品,甚至可以在图片上与自己的终端游戏竞争。作为一款具有主机级艺术品质的手机游戏,玩家自然有很多问题。主要问题是:这款游戏吃手机配置吗?
在第一次测试公布的信息中,GameLook发现了一个重要的参考坐标。该官员表示,离线测试不会要求测试者带来自己的手机,而是在统一的现场提供iPhone 12测试机游戏。众所周知,iPhone 12使用的处理器是苹果A14 Bionic,其性能与骁龙888没有太大区别。这说明《逆水寒手游》至少可以在那里A14以骁龙888为档位的芯片下平稳运行。
原因是雷火工作室自主开发的无矩渲染技术。无矩渲染是基于微软的网易游戏《逆水寒》DirectX Ultimate中MeshShader技术开发的自动渲染技术首次应用于地图万佛窟。
网易在万佛窟中使用3D环绕矩阵相机扫描一尊真正的小佛像,放大等比例,最终获得高达1600万面的单个模型,可以说实现了毛孔精度。但如此巨大的高模型,可以使用无矩渲染PC上跑通。
与传统的游戏渲染机制相比,无矩渲染技术最大的特点是使用显卡上的独立硬件模块来完成模型的自动渲染。简单地说,首先让计算机判断玩家的图片,然后只动态渲染玩家视觉中的模型,而其他视觉外的模型不需要处理,以减少显卡的工作量。
在手机游戏中,高通和苹果的芯片也支持无矩渲染技术,其优点是在没有过度压差硬件性能的情况下,最大限度地提高模型的表面数量,从而模拟接近现实的模型。网易在《逆水冷手机游戏》中使用了这项技术,这显然是为了进一步实现最初的口号——创造终端游戏画面和大武术开放世界。
结语:
在整个游戏行业内卷加剧的情况下,网易用另一款自研产品证明了自己不仅没有落后,还有绝对的优势。
虽然《逆水寒手游》目前还没有公开,但从官方发布的零星信息中可以看出网易对这部杰作的奉献。再加上《逆水寒》IP也许在不久的将来,这颗重磅炸弹将重塑新一轮的手机游戏市场格局。