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就在28日,蛮王泰达米尔被削弱,被动攻击速度加成被削弱。然而,从目前的情况来看,蛮王的削弱并不影响整体情况。因为蛮王的整体技能机制没有改变,特别是最终技能的5秒死亡免疫机制。
英雄蛮王可以说是中非目前的位置Ban必选存在,因为这个英雄适合多个位置。LOLM其中,每个英雄的定位都不清楚,所以蛮王的使用可以多样化。最直接的方法是利用蛮王的机制来分散对方的阵型,让队友获得更多的输出机会。
目前,蛮王最常用的两个位置是单路和野战。在这两个位置上,蛮王的表现可以说是惊人的。此外,英雄的操作非常简单。只要许多新手玩家了解英雄机制,他们就可以很快开始。这给他带来了很高的热度,并能给玩家最直接的游戏体验。
先说安装推荐:
对于英雄蛮王来说,他的主要能力在于近战,当触发被动时,他非常依赖于一般攻击带来的伤害收入。因此,在装载方面,主要是输出爆发,这种装载方式可以让蛮王获得足够的伤害收入。
在服装中,黑色切割(黑色切割机)和破甲弓(普通提醒)是蛮王的核心装备。当蛮王合成这两种装备时,基本上意味着他的伤害已经形成。无尽的刀刃和三相力量,这两种装备的存在更像是一种补充蛮王的战斗能力。因此,如果你想扮演蛮王,输出是他的本质。
再来说说适合蛮王的位置:
就目前的版本而言,蛮王的合适位置是单路和野战,但现在更多的朋友在使用英雄蛮王时正在野战。至于单路出现较少的原因是攻击范围真的很小,所以当他遇到可以远程消费的英雄时,他无法占据优势。如果你想利用蛮王在单路上占据优势,你只能在双方都属于近战英雄的情况下。
至于打野,说实话,只要你真的练过蛮王,你就知道他在打野的位置有多强。先不说他在刷野效率上的优势,就说他的支持能力比很多打野英雄强。而且因为技能机制,蛮王基本上可以在线支持后全身退缩。这种能力比其他打野英雄更有优势,但需要注意的是技能释放的时机。
被动技能-战斗狂怒:
蛮王的被动技能属于其他技能和一般攻击获得伤害收入的基础。虽然这次更新调整对攻击速度加成进行了一些调整,但不影响整体对抗,后期获得的伤害收入也不会很差。特别是在愤怒缓慢的情况下,蛮王的技能和一般攻击将获得更高的收入。
这里需要注意的是,蛮王的被动技能是内置冷却的,所以并不是每次都能获得完美的好处。特别是在团战中,蛮王的技能需要根据自己的愤怒来释放。只有这样,收入才能最大化。
主动技能-旋风斩:
对于英雄蛮王来说,他的技能核心不像其他英雄。许多英雄的核心技能是Q、R蛮王的核心技能是技能,W技能,也就是旋风斩。这种技能不仅会对目标造成很大的伤害,还会位移,在追求过程中利用率很高。
再加上这个技能,暴击后会有双减CD机制,让他在团战中只能做到无所不利。与触发被动后的一般攻击收入相匹配,蛮王基本上可以直接挑选任何英雄,即使遇到多个脆弱的英雄,也可以依靠这种能力,发挥高伤害。
终极技能-无尽怒火:
如果旋风斩是蛮王的核心输出技能,那么无尽的愤怒是蛮王持续输出的基础。该技能的被动性是为了提高额外的攻击速度,而主动性是为了直接获得5秒的死亡免疫,并获得50点的愤怒值。特别是活跃的5秒死亡免疫,可以直接提高蛮王的对抗能力。
我相信很多朋友在游戏中都遇到过一种情况,那就是蛮王显然是黑血的,但他不能死,结束后可以有血液回复。这是5秒死亡免疫机制的好处。简单地说,只要技能的释放实际上是准确的,那么蛮王就是团体战斗机。
因此,仅凭这一点,蛮王的收入就会很高。那么还没练过这个英雄的小伙伴,可以练一手,不然他再削弱的时候,收入就没那么高了。
好了,以上就是今天的内容,那么你们觉得蛮王这个英雄怎么样呢?