前言
新剧本曹、孙、刘、袁四大阵营有着独特的游戏体验,即两位将军可以在同一阵营中享受属性加成的技术。从那时起,将军的想法就没有阵营限制了。
这里整理了四个阵营可以用2 1技术组建的各种强队,供大家参考讨论。
构建思路
参照满红太尉盾和国家弓的标准T0如果说2 1技术肯定不会带来超越T0但一定能带来新的团队T0和T1。
因此,我们建立2 1团队的主要理念是从强队的常见缺陷出发,替换和改造弱队。或者从普通强队中删除一些替代武将,以实现更全面的共存体系。
正文
1.魏国势力
主要是修改魏法骑和司马盾。爆头骑的可操作空间不大,无非是用太史慈代替夏侯元张辽之一。
2.吴国势力
吴国现在是最大的力量,打核心位置的将军非常强大。2 1能给吴国带来的主要是其他力量中一些更独特的辅助将军,经常使用新的辅助将军为吴国队注入新的风格。
吴国的肉弓法弓变种队伍很多。这里考虑总结了辅助位置替换的规律,就不一一列出了。建立自己的吴国共存可以参考
3.蜀国势力
让我们从老诸葛亮开始。在老诸葛作为副将军的打法中,只能算是中上辅助。与其他力量的顶级辅助相比,团队功能存在显著差距。因此,围绕蜀国势力的转型,首先要取代老诸葛!
血刃马超和伍,血刃马超和吴峰黄忠,在这次2 1改动中纯粹加强,妥妥进入T1阵容。
3.群雄势力
首先对准了SP袁绍,重点替换他。
作为一名刃部将军,它的属性和效果有点太平庸了。在输出和盾牌的角色中间摇摆,定位不清楚,没有自己的主要技能匹配技能。特别是作为主要的将军,没有防爆头的手段,严重拖累SP袁绍为主的几支队伍进入了T0序列。
未完待继…
群雄部分还没写完,因为官方透露,官渡剧本新赛季将有6名武将可以通过登庸令转入群阵营。一旦名单公布,群雄的生态必然会改变。
尾语
随着游戏的更新迭代必然会出现冲突甚至推翻,请大家理性观看。如果玩家们有什么疑惑,欢迎在评论区留言哦~
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