12.4版本更新后,很多战士英雄乱斗胜率下降了一段,但瑞文逆流而上,外服乱斗胜率已经冲到前20位,国服乱斗胜率也上升了T3水平。虽然瑞文的胜率很乐观,但出场率长期保持在较低水平,这表明瑞文不仅是大多数玩家心中奇怪操作的代表,而且对不受欢迎的英雄强度没有清晰的认识。
【英雄分析】
锐雯大乱斗有输出伤害 5%,受伤 -8%,护盾效果 20%的buff。
锐雯E技能盾额外攻击力加成120%。装备成型后,E技能CD不到3秒,再加上20%的攻击力加成,一个E盾牌值高达700 ,还没有算上大乱斗buff20%盾牌加成。
锐雯来到500 攻击力时,大饮魔刀提供的魔法盾数值高达1000 ,死的治疗效果也有700 。
加上大乱斗减伤buff,瑞雯的战士不仅输出高,而且坦度也不虚一些坦克英雄。
可以说瑞雯在12.4版本战斗力远比渴血战斧最流行的版本要高得多!
【符文】
瑞雯大乱斗符文分享
主系符文:征服者 凯旋 韧性
副系符文:眼球收集器 灵性猎手
符文解析:瑞文符文相对固定,征服者保证持续作战能力,没有任何符文比征服者更适合瑞文。
主系中唯一有争议的一点就是选择快乐还是韧性。在不知道对面阵容的情况下,韧性是万能的选择,快乐更适合瑞文熟练的玩家。
选择眼球收集器提供更多的攻击力,全面增强瑞文输出。
精神猎人减少了渴血和引魔刀装备的冷却,使瑞文团战能力更强。
【出装加点】
出装:渴血战斧 死亡之舞 大饮魔刀 黑切 贪欲九头蛇/防装
加点:主Q副E,有大点大。
出装解析:渴血战斧是战士神话服中为数不多的提供全方位吸血的装备。瑞文最需要的属性是利用渴血的主动作用,很容易恢复大量的生命值。
第二件敌方AD输出更多的死亡舞,AP多输出先出大饮魔刀。
死亡之舞有技能急速、护甲和攻击力,参与击杀回血量有额外攻击力加成。意味着开大的锐雯只要杀起来回血量非常恐怖。
大引魔刀提供高魔法盾牌(盾牌有额外的攻击力加成)12%全能吸血,确保瑞雯战斗到最后一秒!
黑切提供了大量的快速技能,百分比破甲和移动速度加成使瑞文在前排更加灵活。
最后一种缺抗可以产生兴奋或反甲,需要肉搏战才能产生贪婪的九头蛇。
玩法简介
锐雯Q E四段位移,具有良好的爆发伤害和团战控制能力,即使不会爆发连招,只要打Q3和W控制效果,也能很好地保护队友配合集火输出。
QA重置普攻:使用Q点击地板取消技能Q施法后摇技能,然后接普攻。即使没有光速QA,普速QA也可以增加对抗时的输出。
卡双Q:在团战开始前,当技能迅速达到70点时Q三次保持被动满层。
重点是每段Q最后一秒按下段Q即可。
这样,锐文就可以在团战开始后使用Q3先手击飞,再接光速QA和W实现三段控制的效果。
换血连招:QWAE。Q技能突进敌人,第三段Q击飞敌人接WA,最后E拉开距离。
团战连招:ERQAW渴血RAQAQ。利用E取消R技能动画,然后连接QAW控制和控制渴血AOE伤害,这次Q技能CD转好,看情况可以三段Q拉开距离或QA继续追击。
任何时候,锐雯都会一直卡着Q3迎接随时爆发的团战。
团战优先切后排,最好等后排位移技能交出或雪球击中后排瑞文再输出。在伤害溢出版中,即使瑞文有buff加持也很脆弱,大多数情况下,开大配合队友打前排是明智的选择。
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