12.3这个版本的士兵装备发生了很大的变化,导致许多士兵跌入祭坛,胜率回到了正常水平。根据峡谷相对论,受影响的下降率,不受影响的胜率上升。亚索是受益者之一。12.2加上版本的小加强12.3装备版本的变化使亚索大乱斗胜率飙升。即使在国服亚索大乱斗胜率也非常乐观。
【变更分析】
亚索乱斗有输出伤害 5%,受伤 -5%”的buff。
该buff加上亚索被动护盾和外装,只要不是E前进有去无回,其实亚索并没有想象的那么脆。
12.3死亡之舞的版本改为它可以储存魔法伤害,参与杀戮回复的生命值相当于175%的额外攻击力,当它有盾牌时,也可以触发存储伤害的效果。
众所周知,亚索可以将额外的暴击概率转化为攻击力。
因此,只要出现第三件暴击装,就能给死亡之舞更多的回血量。
护盾还能触发存储伤害效果,变相增加亚索的抗击能力,大大提高亚索的持续作战强度。
算上风墙可以挡住很多伤害,只要没有脑子,亚索在大乱斗中很难被秒。
致命节奏与亚索一致,再加上装备变更红利,亚索大乱斗胜率上升也就不足为奇了。
【符文】
分享亚索乱斗符文
主系符文:致命节奏 凯旋 欢欣 坚毅
副系符文:血的味道 渴望猎手
符文解析:最高90%的攻击速度在致命节奏改变后进一步提高了亚索中后期的战斗力。Q技能施放速度和冷却时间受攻击速度的影响12.2版本亚索Q技能伤害加成增加,致命节奏显然更符合亚索的进攻节奏。
凯旋配合死舞回血很厉害,杀人越塔必备。
欢欣增加输出,普攻/技能手感更好。
坚定不移地改善残血状态下的伤害。
渴望猎手为亚索提供一定的回血能力。
【出装加点】
出装:盾弓 无尽 死亡之舞 饮血 智慧末刃/凡性提醒/振奋
加点:主Q副E,有大点大。
出装解析:虽然盾弓被砍掉了,但它仍然是亚索暴击神话装的最佳选择。盾弓的救命能力和吸血能力是其他神话装备无法比拟的。
第二次无休止的暴击只有100%,大大提高了亚索的伤害。
死亡之舞增加了亚索的抗打击能力。毕竟,即使是魔法伤害也可以以出血的形式扣除,亚索的暴击溢出也可以转化为攻击力,增强了死亡之舞的回血量。
饮用血液提高亚索的吸血效率,吸满后有护盾使亚索更安心。
智能末刃提供魔抗和输出。敌人输出AP为了换振奋。自己方缺重伤出凡性提醒。
玩法简介
为什么国服亚索胜率低于外服亚索?
因为国服大乱斗莽夫多、易上头,前期疯狂送自然没后期打。
从亚索数据曲线可以看出,亚索在大乱斗中后期的胜率明显提高。
因为后期风墙宽,CD短,装备成型伤害也高。只要风墙挡住一两个关键技能,就很容易赢得团战。
大乱斗亚索保证前期少阵亡,同时力保防御塔不丢,新手亚索可以掌握几个技巧。
1、AQEA或者AEQA。利用E技能取消Q或者普攻后摇。
2、EQW。EQ时能同步放W,抵抗远程英雄的伤害。
3、双风。
先说明一点:Q技能CD结束前0.5秒,使用E技能会使Q立即转好技能。
亚索双风原理:E技能取消Q技能最后0.5秒的CD,而Q技能击飞时间为1秒,Q技能最短CD为1.33秒,减少0.5秒CD后Q技能实际CD为0.83秒。
利用好这零点几秒的时间差就能在释放大招时多打一个Q技能伤害,敌人落地后连接Q可以马上再有一个带风的。Q。
最简单的双风是队友击飞敌人后,亚索按照周围的目的EQR(无论EQ谁,QR一起按)。优点是没有攻速要求。
击飞自己想要实现双风攻击速度高,即Q技能CD要短。
在E在技能范围内吹敌人,然后瞄准目标EQR即可双风。
两件套是亚索最强的时候,利用好强势期打团很容易赢得团战。
如果队里有英雄帮助亚索击飞,亚索打球会很简单。盯着被队友击飞的敌人R,能R最好在后排杀死脆皮,R不到后排R在人群中,落地后的放风墙也能阻挡敌人的输出。
如果没有队友帮助亚索飞行,那么亚索就不会第一次进入球场。充分利用敌人的前英雄或士兵来节省风,找到机会吹后脆杀死。
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