我们在玩LOL当时,许多玩家通过练习个人英雄,在资格赛中反复使用他们,从而达到他们理想的水平。然而,这种得分方法需要时间和时间来堆叠,或多或少会受到游戏版本的影响。相比之下,从想法开始,一些独特的游戏理解和非常详细的技能,没有那么大的限制,既实用又可以帮助玩家得分。
第一件不出神话装备
神话装备的强大之处在于,它可以给英雄一个良好的属性,如位移、控制和盾牌,进一步提高英雄的进攻或防御能力,从而迎来自己的第一个强大时期。玩家可以充分利用这种装备来更好地发展。
另一个强项在于它的被动性。当英雄拥有多个传奇装备,享受神话装被动提供的效果奖励时,英雄的属性就会进入另一个层次。拖得越晚,胜利的平衡就倾向于优势,拥有更多的装备。所以这意味着它不一定是英雄的首选,但也取决于游戏的节奏。
在高端路人局和比赛里,双方以发育为主,经济的来源大多是通过运营获得的,全场人头的击杀数很少,整场游戏装备成型的速度会拖得特别慢。此时,神话装备的被动效果,就不是特别吃香了,对游戏的影响很明显没有普通的对局大。
就在近日LPL夏季赛揭幕战IG对战SN的比赛中,IG中单选手Rookie佐伊选择的第一件合成设备是追求终极输出的视觉焦点。
同样,紧随其后FPX对阵RW在比赛中,首次出现在比赛中的破败之王,Doinb第一件装备是破败的。可想而知,安装的优先级仍然非常灵活。我们必须根据场上的情况和我们使用的英雄做出选择,并非常重视性价比。
掠食者用来打对线
掠食者的天赋,通常是为了帮助团队,经常出现在中间和野生英雄,在顶级理解的玩家手中,用来玩线,主要有以下两个用途。
1帮助英雄快速上线
英雄第一次回着草鞋回城后,就体现了掠食者天赋的优势。选择合适的时间回城补给,可以尽量保证小兵的经验,尽量保护自己防御塔的涂层,不管是单杀还是单杀。而且可以率先拥有线权,对手可以一步一步支持需要帮助的队友。需要注意的是,掠食者的启动条件需要面向敌方英雄,才能在敌方视野范围内主动触发效果。
2、提高对位杀戮率
如果对手在网上闪现,创造了单杀的机会,玩家可以通过捕食者提供的移动速度加成,靠自己的控制和伤害,或者联系队友完成对英雄的杀戮。
强归强,掠食者使用的效果好坏因人而异。它总是功能性的,非常重视时机。面对敌人纯粹的对线天赋,会吃亏,说明你的打法要稳定,尽量不要单杀,否则对线失去了线权,会处于特别被动的地步。而且中后期视野布局会更加完整,掠食者支持的效果会越来越差。
注意对手的属性面板
如果你想有一条好的线,你必须专注于知己知彼,百战不殆。看对手的属性面板是个好习惯。看到对手英雄的基本属性,通过数据猜测对方天赋点的阻力是什么。几种看似微不足道的阻力可能会影响约束关系,这正是早期获胜的关键。
此外,你可以看到英雄技能或天赋叠加的被动层数,如征服者,如武器被动,不要被英雄表面的血液欺骗,知道如何撤退,否则意外会被对方单独杀死或1V2。说到这里,很多对英雄熟练度高的玩家,也是通过看对方的血量来确定杀线,进一步完成单杀。