许多制造商期待着他们的游戏像魔兽世界怀旧服装一样成功,但不幸的是,绝大多数怀旧服装的性能并不令人满意,其中许多很快就悄悄地结束了操作。特别是,许多同时开放怀旧服装的游戏已经成为直观的竞争对手。今年夏天,剑网3怀旧服装和永恒塔怀旧服装的不同情况相当尴尬。
《剑网3》和《永恒之塔》都是2009年《魔兽世界》更换代理商时的夏季推出的,相当有渊源。随着时间的推移,《剑网3》凭借古老的元素和同行文化成为国内网络游戏的代表,而《永恒之塔》则随着韩国网络游戏的衰落悄然下线。十多年后,这两款游戏的怀旧服装版本再次面临对抗,但胜利的平衡却朝着完全不同的方向倾斜。
《剑网3》怀旧服被西山居寄予厚望。游戏测试前几个月进行了大规模宣传。7月30日,公测将广告传播到游戏圈,声称赢得了数百万玩家的关注。然而,愿意尝试这款游戏的玩家比西山居预期的要少得多,玩家更多地关注前两台服务器。游戏一开始,就出现了严重的差异。此外,西山居无法获得版本号,无法开启收费商城和后续福利活动,游戏运营逐渐处于自由放养状态,导致剑网3怀旧服现阶段处于极其尴尬的状态。许多玩家对游戏本身的发展失去了热情。
81月24日,《剑网3》怀旧服在短短三周内宣布进入合服状态。三台服务器被整合成一台。消息一出来,他们立即在游戏组中做出了强烈反应。一些帮派甚至宣布了整个帮派的暂时性AFK。从开服前的疯狂宣传到开服后不到一周的尴尬合服,《剑网3》怀旧服的失败,已经陷入业绩严重下滑的西山居雪上加霜。
与之形成鲜明对比的是《永恒之塔》怀旧服的流行。虽然月卡价格相对较高,但《永恒之塔》怀旧服作为市场上罕见的韩国网络游戏,仍然吸引了大量玩家的注意。由于涌入的玩家太多,游戏官员于8月12日发布了服务器扩展公告,扩展和调整了两台排队严重的服务器,改善了许多玩家的游戏体验。
为什么《剑网3》怀旧服失败,《永恒之塔》怀旧服流行?核心问题是用户属性造成的。怀旧服装本身寄托了玩家的感受。简单来说,只有渴望重新获得多年前游戏体验的玩家游戏体验的玩家才会对怀旧服装有更多的期望,他们想要的也是最原始的游戏玩法。然而,多年来,《剑网3》的核心游戏玩法没有太大区别。玩家怀旧的冲动很低。此外,为了收入,西山居早早魔法改变了《剑网3》的怀旧服装,进一步削弱了游戏的独特性。因此,双方玩家都不讨好,必然导致失败。
那你觉得《剑网3》怀旧服和《永恒之塔》怀旧服的不同情况怎么样?说说你的想法。