最重要的是,在过去,人们会隐藏它。他们甚至不玩。他们不想直接玩几秒钟。他们甚至不想安装它。可以看出插件有多猖獗。当然,这不是最重要的。最重要的是,插件玩家实际上是中国玩家。有人可能会说,你怎么看?太简单了。他的名字和ID而且名片都是中国的,一眼就能看出来。
你可能感觉不到中国插件玩家在游戏中有多猖獗,早在很久以前,在使命召唤战区,玩家可以匹配欧洲和美国玩家,但是,随着插件玩家不断干扰其他玩家,直接导致结果,插件开始在游戏中,动视曾经计划打击插件。
动视对插件玩家进行了大面积的标题。然而,这些插件玩家就像韭菜一样,一个接一个地密封。简言之,动视标题的速度跟不上插件玩家注册账户的速度。这一波操作直接让动视目瞪口呆。因此,接下来,动视进一步加大了打击力度,制作了专属的反插件系统,但这些都无济于事。
中国玩家的插件太多了,所以他们想到了另一种方法。这种方法也很简单,那就是小黑屋,让疑似插件的玩家与插件相匹配,从而达到挂制挂的目的,让你的插件玩家自己玩。这不会影响游戏的平衡吗?然而,这种方式冒犯了其他玩家,因为许多玩家也因为其他玩家恶意报告而被送到小黑屋。
现在,动视是让自己变黑,看到自己无法解决插件的问题,动视是怎么做的,只是,人们直接锁定插件服务器,让插件玩家玩自己,是的,这就是为什么现在的游戏,我们不能匹配欧洲和美国玩家,因为动视服务软锁区域,直接锁定国家。
让你自己玩,这是动视反插件的方式,不幸的是动视不会学习,事实上,如果他们能学习腾讯隔壁的反插件措施,让我们看看同样的射击游戏穿过火线HD,腾讯的反外挂真的很强。依靠腾讯的反外挂措施,现在CFHD插件的数量很少,在这个游戏中,几乎没有插件玩家。
腾讯的反外挂方式也很简单,只有几招。首先是加大对外挂特征码的扫描,包括市场上所有的外挂特征码。此外,只要你穿过火线,正式服务就会打开和挂断,HD也直接封你,再加上实名认证的刷脸机制和锁电脑数据,让你的开挂成本无限增加,你的开挂就会被封,连电脑也会被封。
所以,动视真的应该学习腾讯的反插件,我不相信,积累了这么多作品,动视在反插件,特别是现在动视和暴雪之间的数据连接,可以让自己的游戏和暴雪网络数据连接,如果你打开,下一个动视暴雪系列游戏也封存你,看看谁敢打开插件。