建模:《原神》≈《codm》
《原神》和《codm》的建模水平放在手游里,都位列第一档。不过两者走的是截然不同的路线,《codm》走的是写实风,《原神》走的是二次元风。光论建模精细程度,《codm》更胜一筹,《codm》的枪械建模细节比《原神》各种武器的细节要求更高,由于《codm》的地图比较小,它对于地图细节的雕琢也更精细,毕竟不可能小小的一张地图,也要布满偷工减料的贴图是吧。
论建模的多元化程度,《原神》胜过《codm》一筹。《原神》可能单个物品的细节不如《codm》,但它作为开放世界游戏,拥有建模的物品数目和种类,是肯定超过《codm》的。《原神》光璃月所出现的npc建模,就超过了《codm》一张地图的玩家数目。《原神》还有风格各异的地方建筑和风景,建模的宏大程度《codm》是比不上的。因此光论建模,两款游戏打了个五五开,一个注重细一个注重多。
竞技性:《codm》>《原神》
《codm》是一款pvp游戏,光论竞技性它胜过《原神》。《原神》是一款移动端的单机手游,虽然网上有各种竞速的挑战,但它的内核始终是pve而不是pvp。《原神》二创视频最多的是抽卡抽出了什么,而不是自己秀了什么操作。《codm》更加注重竞技性,甚至开办了职业比赛,《codm》二创最多的是玩家的操作集锦,包括下饭操作和精彩操作。所以想要追求竞技性的玩家,可以选择《codm》。
自由度:《原神》>《codm》
《原神》的游戏类型虽然竞技性不如《codm》,但它作为开放世界游戏,开放度是《codm》所不能比拟的。《原神》的npc多达四百多个,能够自由选择的角色也向一百大关迈进。玩家在《原神》里有众多选择的余地,可以自由选择角色,也可以自由选择武器。而且《原神》还会不断地拓展剧情,让地图大而不空。所以想要享受大地图,想要在游戏世界里自由翱翔的小伙伴们,可以选择《原神》。
贡献度:《原神》=《codm》
《原神》和《codm》都是获得国外大奖的国产游戏,都给国产游戏行业带来了光明,它们论贡献程度其实是差不多的。《codm》是第一款获得tga最佳移动游戏大奖的国产游戏,具有开山之功。《原神》在《精灵宝可梦》和《英雄联盟》手游等大ip的夹击之下,杀出重围荣获tga大奖,可以说是最有含金量的冠军。就像ig和edg对lpl的贡献一样,《原神》和《codm》对国产手游圈的贡献,分不出高下。
总结:
《原神》和《codm》是两款不同类型的游戏,前者是优秀的开放世界手游,后者是优秀的fps手游。两款游戏的建模和对国产手游的贡献都差不多,不过《codm》更注重竞技性,《原神》更注重自由度和开放性。
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