目前还不清楚这个游戏厂商。去年,大约有50营平台,比较火爆,包括37.腾讯(大天使之剑),YY.360各平台开区时间不同,楼主每天知道37个,YY每天3个。
类型:3D页游,但从画面上看,比传说强多了,可以算是一个2.5D的端游。
人气:去年开的新页面游戏人气还不错。领先的37平台每天可以开8个服务器,20个新服务器,游戏人气还可以。楼主大概算了一下,这款游戏本身是基于神印王座和大天使之剑开发的,在西方魔幻页面游戏中占有垄断地位。
估计每个平台每天加起来大概都有500-1000的玩家加入。因为升级不是很快,并且活动挺多,目前退游的相对不是很多,还在中期的火热状态。
经验:楼主从4月中旬开始玩,五一后变成了材料商,大概一个半月,基本掌握了出金的大致思路。
黄金支付效率:以前使用十个小号,亲自测试约30天,页面游戏要求不太高,只能赚一袋烟钱,感觉页面游戏容量太小,不建议工作室干预。
准备工作:一台至少可以打开的机器。这个游戏非常吃显卡。房东的电脑是E5-2680-V3 32G 1660 6G。可以15-18开。
找客户:页面游戏找土豪客户,可以去各种论坛和QQ群发广告,一般找两个客户就可以了,先谈价格,你去别的区建号。将一个数字的日产值定在3-4元。
脚本:淘宝搜索,40个月,永久250,一个脚本可以挂很多号码。
具体玩法:跟着脚本走,不需要第一冲,角色等级大概升到200级以上开始产生材料,需要2天左右。
具体出金材料:铜石2毛,银石2毛3-4毛,头协5-6毛,皮肤5-10根据这个价格,一个数字的产量是4-5元,后期给客户一个还价的余地,当然可以月,这取决于大家的经营思路。
每天做点什么:可以满足各种活动脚本,全选即可。每两天可能要上线维护一次,一个号码。10-15分钟。然后设定出金时间,3-5天都可以。
利润分析:
一个数字的400级产量大400级8-10同一职业的银石,3-5一个头衔。这样算的话大概5元左右,但总有意外,产出在200级之前,和350-400石头有产量停滞期,所以最低产量为3元。客户毕业后需要6000多块石头。如果有一半是买的,加上其他材料,那么你的客户可能会赚钱1500-2000元。这个时间大约是2个月。
交易出货:
一个区域直接邮寄给客户,不同的区域只能等待区域,然后微信红包。
封号:页游没有遇到封号。
困难:
首先,你必须找到客户。其次,如果是小平台,风险很大。之前有个客户玩了半个多月,就凉了。
其次,随着脚本的兴起,土豪自己的机器可以挂5个号码左右,基本满足了产出。
最后,许多对游戏有一定理解的人开始生产石头。一些散人玩家的黄金价格很低。我以前遇到过铜石0.1,银石头0.2,头协0.3,皮肤1元。这个数字每天只产生。1.5左右。如果开十个号,一台机,一个月才500元。剔除电费,人工成本按照10元每小时计算,基本没有收益,这样就很难受了。
最后得出结论,目前房东的利润只有1000左右。总的来说,这个页面游戏只能赚一些烟钱。优点是适合兼职,时间少,每两天4小时左右,竞争不大。缺点是后期游戏凉了,生意自然凉了,因为平台和区域服务太多,需要找客户,所以如果客户单一,风险比较大。