先说野生模式。凯尔萨斯再次被削弱,第三种法术的法力值消耗变成了1点。设计师在月初回调凯尔萨斯sara最不可理解的是,0费是炉石传说中最危险的设计之一,而且这款游戏已经八年了,牌池已经大到可以了FTK地步。这种削弱可以让凯子德直接成为娱乐卡组,我的小偷可以踢出美味的蛇,不用担心被德鲁伊3费杀死。
然后狂野模式又迎来了一张禁卡,黑猪牧核心卡交换被禁。相信大家都被小野猪踢死了。N第二。加1费甚至2费都可以勉强用,不能像标准那样改成只换血量不换攻,因为野生模式有心火组合技术,只需要多换一次攻击就可以满血杀死。为了野生模式的长期健康,设计师禁止了黑猪牧羊人的存在。此外,海盗战也再次被削弱。这个版本谁叫设计师低成本海盗和融合怪?
让我们来看看标准模式。海盗战是标准模式中低分段获胜率第一的卡组。虽然高分段的性能很低,但26名随行人员的结构确实可以根据费用拍摄怪物。简单的暴力限制了许多卡组的发挥。目前,海盗战在野外模式下也是一个强大的上分卡组。基本上,6个费用可以按时启动。这一次,设计师增加了士兵任务第三阶段的难度。它还需要三个海盗来完成任务。现在它需要9个海盗来完成任务。标准或野外模式可能会减慢一轮。野外模式有海盗刀检索,但如果你想拍摄9个海盗,你非常依赖于整合怪物来发现海盗。
新版本非常强势的海盗之一刺豚拳手,在补丁之后也从4血削弱到3血了,这是非常合理的改动。因为刺豚拳手真的又强又泛用,只要你是带武器的职业都可以考虑他,配合剧毒效果还能轻松清场。即使改成了3血,海盗战和海盗贼依然要带,快攻瞎也可以继续带,但3血很容易被解掉了。
标准模式的体型交换不是禁止卡,而是调整效果。现在画的两个追随者只会交换生命值,而不会交换攻击力。因此,没有必要担心被12次攻击的鱼人直接踢死。具有讽刺意味的是,赌狗卡组性质的交换牧师是标准模式中获胜率最高的牧师卡组,这表明当前环境有多畸形。对于野猪牧羊人和扇贝牧羊人来说,这种影响并不大。仍有可能吸引高血量的炎症艺术家和北县,新版本的龙牧羊人肯定会恢复。
这个版本的跳费德有很多问题,sara我认为最大的是古夫卡扎库杉和新卡奇迹生长。如果说古夫和卡扎库杉是压制卡组的手段,那么奇迹生长就解决了一个月前跳费德最大的缺点,他们在拍摄奥妮克希亚之前就死了。德鲁伊常见的发展方式是35次跳费,然后7次返回。龙鳞在最后一个版本中有这张卡,但跳费德仍然被许多快速攻击杀死,因为快速攻击卡组可以用重拳或直伤杀死它。但奇迹增长了一个巨大的嘲笑单位,一个费用与地球的鳞片叠加,然后说服了绝大多数的快速攻击。
这个版本的快攻卡组按时启动7 1,基本上可以选择投降,不能考虑墙和杀戮。因此,设计师将奇迹增长改为8费,这对节奏有很大的影响。这意味着5费必须滋养,而不是古人,否则你不能在下一轮发挥奇迹生长,这减少了一种跳费德的胡说八道手段。此外,即使跳费德在营养后按时奇迹生长,如果没有激活,也不能折叠甲。快速攻击可以强迫墙壁或海星沉默,然后用其他伤害杀死德鲁伊。特别是对于直接受伤的恶魔猎人卡组,过墙不是问题,最害怕折叠甲。设计师保留了7费的鳞片,但也给了德鲁伊一种快速的手段,以免直接遇到快速攻击。
邪恶的卡扎库杉终于被削弱了。这张卡是为了支持龙卡组而设计的。因此,当卡组没有龙时,他的咆哮效果也可以触发。卡扎库杉在德鲁伊卡组大放异彩,然后牧师和士兵带卡扎库杉的收入非常小。新版本的卡扎库杉调整了咆哮效果。你必须在这个游戏中玩四张其他龙牌才能挖掘宝藏。这一变化对龙战和龙牧影响不大,但对费德跳跃是致命的打击。
如果跳费德没有卡扎库杉,战士、牧师、术士和圣骑士的解体能力可以消耗德鲁杉中期的几次铺路,但卡扎库杉的优质宝藏卡会杀死这些控制卡组。只有红龙、蓝龙和黑龙姐妹适合德鲁伊,但这不能满足卡扎库杉的要求。如果德鲁伊想继续带卡扎库杉,他必须调整结构,插入更多的龙和融合怪物,卡位置会变得更加紧凑。sara我觉得新版本的跳费德有两个方向。一是带蓝龙玩超凡德,二是带铜须红龙凑32点杀。