对于经常玩游戏的玩家来说,不可能只有一个游戏,加上一些聊天软件、办公软件、学习软件、视频软件、日常照片、视频等功能,没有100G空间根本存不下那么多东西。

要知道,目前的原神可以更新三个国家,未来还会有须弥、枫丹、冬季等国家。
当七个国家全部更新后,只有远射游戏可能占据近20个G内存太夸张了。
怪力瓦舍认为,未来会有更多像原神这样的人占据十几个G游戏的存储空间,但手机的发展会这么快吗?
这可能是像《原神》这样的游戏最大的发展障碍。
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如何解决这个问题,有人会说5G、云游戏等等,是的,云游戏确实是一个很好的出路。
所谓云游戏,就是不下载游戏本体,直接打开网页就可以玩,类似于现在的网页游戏。
然而,网络游戏的绘画风格糙,剧情简单,不需要太高的下载速度。如果换成原神,往往十几个。G游戏真的很难实施。
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但事实是,诸君并看,5G它已经流行了近两年。你听说过哪个非常受欢迎的云游戏吗?
之前WEGAME平台上的堡垒之夜(电脑版)是云游戏,也是几十个G大型游戏的存储空间。但这款游戏并不受欢迎,每天在线游戏很少,而且是电脑版。
经过一系列测试,腾讯终于在今年年初实现了王者荣耀的云游戏化,只要想玩,就可以下载云游戏版的王者荣耀。
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部分APP该退出历史舞台了
多年来,智能手机的普及,如果你仔细思考,你会发现有很多所谓的APP没必要。
在电脑端,浏览器可以访问世界各地的网站。为什么你必须在手机上下载很多无用的网站?APP呢。
最可气的是,有些APP直接潜入一堆网页不是更好吗?
这些APP大多数都是不必要的,他们推出的原因APP,原因之一是APP可以内置广告。在浏览器上安装过滤广告的插件可以避免大部分广告。
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无APP云游戏非常必要,尤其是在未来5G甚至6G下载和上行速度足够快,延迟几乎为零。
只要用户按照手机上的快捷方式,就可以快速打开游戏,几乎不占用本地存储空间。这应该是一件多么愉快的事情。
当然,云游戏也不是没有缺点,那就是流量消耗很大。
如果你身处室外,没有WIFI,想玩游戏,这个时候想玩某个游戏,却发现都是云游戏,只能眼巴巴地看着。
或许,本地游戏与云游戏共存,才是最现实的情况。