2010年,作为Treyarch开发的第二款使命召唤系列游戏《使命召唤:黑色行动》诞生了。这款以冷战为背景的游戏,不仅有现代战争系列这样令人兴奋的单一情节,还有一些黑暗悬念元素,比如洗脑、生化武器、谍战等。T黑色行动四部曲的行业传奇。十年后,T该小组再次回到了他们最初的愿望,并将从黑色行动3开始的未来战争主题带回了冷战的现实背景。随着情节开始时打火机的火焰,我们再次开始了熟悉的情节,梅森和伍兹在越南、古巴、东德和乌克兰,洗脑后决定了冷战的最终模式。
总的来说,虽然《使命召唤:冷战》的单一情节过程并不长,但它是紧张和曲折的。最终的逆转非常精彩,不亚于以往作品的表现。更好的是,T组在游戏设计上还十分注重玩家的代入感,所有人物的衣着打扮和游戏场景的环境渲染上非常考究。例如在越战的关卡中你可以看到越南山河相间、梯田纵横的美丽风光,还有头戴斗笠、在农田和溶洞与你周旋的越南士兵;在东德关卡你则会遇到身穿制服、表情阴暗的史塔西警察,并在潜行中与他们斗智斗勇。这一切都可让你在游戏中迅速找到代入感,即便在剧情中你会经常跨越大洲,来到环境迥异的场景作战,依然能很快沉浸在游戏设计的刺激气氛中。
游戏在价值取向上仍然不乏黑苏的传统艺能,甚至可以扮演克格勃的叛徒,潜入总部CIA但游戏还是不忘讽刺美国的传统价值观,玩家也可以选择在剧情中背叛CIA,让苏联在珀尔修斯组织的领导下进入一个新的时代。情节中的关键因素,如破碎下巴和绿灯行动,也是冷战双方在历史上采取的真实行动。总的来说,它几乎没有尊重和客观地实现事实。
在多人游戏中,T这个小组也付出了很大的努力。除了传统的团队战斗和据点占领这些经典的游戏模式外,游戏还增加了火力团队肮脏炸弹、重要角色护送和综合武力混战,以突破使命,召唤传统的多人模式。其中,在综合武力混战中,玩家还可以驾驶坦克、摩托车和冲锋艇,享受更三维的冷战热战。这部作品在杀戮奖励方面也发生了很大的变化。杀戮点在玩家被杀后不会完全清除,但奖励所需的分数也会显著提高,并且有冷却时间。虽然机制已经改变,但你可能不熟悉奖励项目,比如小型精致的自爆卡车,类似的UAV功能侦察机,还有拉风过瘾的直升机炮手。T榴弹发射器战争机器也加入了连杀奖励,成为玩家可用的强大火力。
但总的来说,冷战中的多人模式体验并不完整,武器种类少,不平衡,导致玩家在肝枪和肝角色的过程中不可避免地感到有点无聊。此外,新的杀戮奖励机制并不完全合理,例如,更难召唤的侦察机使新人在与大师的对线中变得更加劣势。同时,由于黑色行动3诞生的专家技能被取消,玩家只能使用战场窃听器、毒气炸弹等战场升级设备,实际上等于限制玩家只能通过积累杀戮奖励获得更有效的杀戮方式,让更多的玩家选择蹲功利游戏,使游戏更加单调。但我相信这类问题将在未来的更新中得到改进和更新。当然,也许很多人在战斗T小组并不完美,但音乐不会让你失望,多人界面BGM《Rising Tide》极度洗脑,让你在开始前翻天。
作为T组的王牌项目,僵尸模式还是延续了前几部作品的优秀水平,无论是和人黑还是自己黑。solo,你可以找到很好的乐趣,黑色抬棺的彩蛋可以让玩家在探索中找到意想不到的惊喜。此外,僵尸模式是新设置的Play station该平台独有的攻击模式允许玩家直接使用定制配置来体验射击大量僵尸的乐趣。虽然这消失了传统僵尸模式中优化资源和探索场景的元素,降低了游戏的深度,但它仍然足以刺激乐趣。毕竟,玩FPS,爽还是一定要的嘛~
总的来说,《使命召唤:冷战》是一部不错的杰作,尽管它的情节背景又回到了T十年前《黑色行动》的冷战题材成功反映T这么长时间以来,团队在制作游戏方面的改进和改进是一部值得玩家真诚的作品。我相信多人模式和僵尸模式在未来赛季的不断更新中仍将得到有效的改进,让我们有更完美的游戏体验。最后,对于使命召唤:冷战,我愿意给单人模式和僵尸9分,而多人模式将得到6分,8:5分。虽然游戏的价格很高,但如果你是一个FPS忠实的游戏爱好者,那也劝你不要错过哦!