目前,市场上最后一款国产网络游戏是2018年6月上市的《逆水寒》。总之,这款游戏已经正式推出三年半了。三年半的时间在网络游戏的历史上并不短——几乎是《热血传奇》风头与《魔兽世界》风头无异的时差。在最热门的时期,这足以让游戏产品迭代一两代!因此,很多人都很好奇,现在的逆水寒还能算是网络游戏的天花板吗?
你知道,当《逆水冷》刚刚上市时,它以绝对优势粉碎了其他在线游戏。毕竟,传统的终端游戏是有情感奖励的。2018年上市的《逆水冷》自然存在劣势。为了快速在玩家心目中建立品牌价值,《逆水冷》采用了业内最传统、最愚蠢的方法——以突破性的画面表现完成品牌建设。为了创造出最好的画面,《逆水冷》开发团队直接为游戏设定了画面标准是竞争对手的四倍,使《逆水冷》一上市就牢牢占据了"最美国产网游"宝座,其优势地位至今难以动摇。
然而,无论游戏画面有多好,它都会因为玩家的熟悉而失去原来的魅力奖励。因此,在《逆水冷》推出后,尽管游戏官员多次更新和迭代图形引擎,并添加了它RTX光追、无距渲染等业界最新的技术,但是再次提升的画面表现却少了几分玩家们初遇时的惊艳。不少玩家也觉得,就画面表现的层面而言,《逆水寒》虽然仍是市面上最出色的网络游戏,不过跟竞争对手的差距似乎已经没有游戏刚上市时“天差地别”那么夸张了。
但另一方面,虽然画面表现的优势不再那么明显,但《逆水寒》内容丰富,却呈现出一骑绝尘的趋势。为了保持《逆水寒》的优势地位,网易成立了一支庞大的R&D团队,拥有200多人。游戏上线后,他们仍然坚持不懈地更新和迭代游戏内容,以确保《逆水寒》每周更新内容,每季度推出数据片的R&D进度。正是在这种能力下,《逆水寒》能源不断推出新的游戏内容,保持了堪比单机的高品质剧情和冒险,将游戏的可玩性提升到了相当高的水平。
比如1月20日推出的新资料片《逆水寒》,以全新的开放世界游戏方式降服了很多玩家。这张面积超过2400平方公里的超大地图,已经成为很多玩家最重要的娱乐手段。游戏最新的主剧情满足了游戏上市后追剧的剧情党玩家。另一方面,开发团队已经开始策划下一部资料片和下一部资料片的内容,以极其勤奋的态度保持《逆水寒》的主导地位。
那么,你觉得《逆水寒》还算网游行业的天花板吗?说说你的想法。