我不明白为什么卡89。如果是资源短缺,我还是能理解的,但是这种情况一般这么长时间都很难发生,充满角色的用户也不缺这个资源。不过也有人说除了女仆,其他卡都是82级,过深渊也不一样。
许多玩家连主c都是80突破,副c都有70个突破,天赋最高点到7。反正能打的都可以打。再往上提,性价比太低。不如多练几个角色,玩不同的团队。
现在很多人只给一些重要角色突破,最重要的是升90,比如主c和钟离,其他突破都懒得突破。等级提升太小,我只有两个神到89,主c伤害79或78,那些普通工具的人都是66。五星88级待遇,四星81级待遇!
玩游戏也很小心,我在玩游戏,而不是玩我的游戏。有等级约束,89和90到90多个怪物,暴力攻击和技能的影响仍然有轻微的差异。但很多人认为89到90升级太小,成本太高,甚至有些玩家在80级突破,还不错于50点攻击。80个突破和90个突破之间没有差距。
我的角色都是80拉满的,突破90的材料有点多。我懒得玩。其实我每天都有很多时间玩,但是我就是懒得玩。一个个找怪太麻烦了。我只想米哈游什么时候能把米游社的大地图集成到游戏中,想玩什么就锁定位置。
事实上,最好选择角色升级到9级。一般来说,如果我用过渡或不做主输出,我会暂时升级到80级,而不会突破。现在升到90级的是温迪、钟离、甘雨、神和火C迪卢克、胡桃木和可莉神中。五星级角色,如山楂、莫娜、奇拉、宵宫、刻晴等,还没有开始练习。现阶段万叶、行秋80级突破优先。
事实上,如果你想上升,你可以上升90,如果你不上升,你可以上升81。根据这个计算,你为什么不上升88?看起来更好。为什么不突破,不吃书,打怪,上升到90?节省经验书。我的角色基本卡69.79.89就是不浪费经验!以前每天刷完全玻璃月和蒙德怪大概有4万次经验,就是四个人每人两本大经验书。
原神除了锄地什么都没做。他每天的体力太少了。160足以刷8次。他还想打圣物。结果,他没有体力。体力恢复时间更慢。我认为体力恢复可以改为第二天凌晨4点。锄地也需要20个体力,应该是10个体力。体力真的很贵。消耗体力后,我不知道该怎么办。
我的31个角色充满了好感。最近,我担心没有新角色,所以我得到了胡桃木和托马。除了刚开始打高层深渊,其他常见角色82-85够了,85-90再养一个到70不香吗?