小法辅助起源早,早在e秒晕版,但削弱后,延迟晕,命中率低。
优点:手机游戏被动接触可折叠。
缺点:
1、q太短,辅助位打不到人,adc通常会拉长距离。
2、w延迟高,祖上基因。(打团可以)
3、e早期端游被削弱,延迟晕,手游水银,晕孤独。
4、大招指向,距离还短,团战adc一般站在后面。
5、被动,虽然明面容易叠,但实际辅助不能碰人,手机游戏的时间长15-20min,100以内00以内效果。
6、没有位移,落单被抓就死。欢迎来到团战水银。
总结:不要用小法辅助,想玩输出辅助,火男光辉等。
光辉,火男,安妮辅助比较。
这种辅助有点:控制和伤害。
1、光辉控制,长,命中率容易,最多可控2;伤害高(5级前配合被动消耗)5级配合qr带走。团战还有盾。中低端局推荐。
然而,由于手机游戏中没有杀人书,法师流的辅助伤害并不夸张。这种辅助的最大好处是防止路人局adc中后期可以作为输出位。
2、火男晕倒看操作,不稳定,只能晕倒一个。有点,打团伤害高。不太推荐。原因:控制不稳定,太脆,打团伤害,其实要看顺风局,逆风,就是刮痧。遇到队友葫芦娃救爷爷有什么用?
3、安妮晕可靠,大招还能顶塔,配合adc偷塔也可以。致命缺点:手短,对线消费有限公司。
这类辅助主要考虑:1、对线消耗能力;2、控制能力;3、伤害能力。
中低端局很好,对面坦克辅助,脆皮辅助,很好。
玩家应考虑技能命中率和存活率。一些菜鸡adc认为你是助手,让你站在前面,不要理他。发育良好,区域adc,我可以替代它adc发育最好,打团,推塔,效果大。
石头人辅助
优点:q消耗稳定,大招开团。
1、对线用q只消耗一个人,或者adc或者脆皮辅助。看看对方的走路习惯,谁爱在前面指定他。q很蓝,所以只有q一个,有盾之后再上去,即使是a一两次也没有。q中加速,猥琐后撤。
2、控蓝,保证5级能放大。配合女枪大招,满血都能带走;配合前期消耗,也容易带走,配合打野捉人,也容易带走。
选石人的顾虑:
低端局,队友不打团,你是个能顶的人。
先选石头人,中下秒换压缩,除了队友不打团的尴尬,还可能是托儿所前来报道;结束了,怪你不大。
开团,最好是中路团和龙团。不要野团。进退不好。当然,在低端局,除了引导队友打团,不要跟着去黑野抓人,还要看命运。
机器人辅助
机器人早起在端游中也被削弱,w加速后会减速,非常致命。
机器人很不稳定,因为主要看q的命中。
1、对线,q对面adc辅助脆皮;如果时间不到,不要q,手上有q,一旦对方不敢得瑟q不,对面会得瑟几秒;
2、对面太近,可以通风we来压制,不一定要e到可以吓唬对面。w完了减速。
3、早点放大招,不要抢人头。
4、团战不要q肉,坦,控。
除非老板来低端局虐菜,否则不建议低端局使用机器人。q起来很酷。如果不是顺风,团战也没用。脆皮在后面。q不到;冲进e、大,刮痧,贡献一个头。
逆风到后面,没有肉,没有控制,没有伤害。好玩,不推荐,搭配玩。
牛头
精髓就是wq二连。
手游二连手感比端游好,比端游容易。
对线注意事项:注意我们adc位置,不要上去adc跟不上。
不管adc如果对方站在一起,可以敲两个,也可以敲一个(可能被点22次,最好敲2次)
万一残血顶跑了,被说没什么,本身就是这个位置,谁还没有犯错。
类似于这种肉类辅助,最大的缺点是逆风没有效果。当然,这种可以开团的英雄还是可以开好团翻盘的。然而,鹅,有时候,只是有沙子,爱带线。
牛头比较推荐新手玩。手游二连容易,有控制,有晕,有肉。
单排辅助低端局得分,还是推荐光辉之流。对线不抢兵,但是adc不,狗也可以受伤。
不要管adc说什么,想要什么辅助,别理他,真的是高手不会在这里见面。
女坦日女
众多路人adc点名辅助。
在动作上,女坦和牛头一样,前期飞过去控制。但是牛头可以敲多个,大多数情况下女坦都晕了。
不要太刚,上去的时候要注意adc位置和状态。
后期大招留人开团都好用。
如果对面女坦、石头人,不要站一块。
对于这种辅助adc或者对于团队来说,这自然是安全的。但对于单排辅助玩家来说,更多的队友被带到团队战争中,敌人看不见,不要跟随adc去带线。
adc弱的时候的时候,你不能上去,也不能清除线路。你最好做更多的愿景,跟随发号和指令的人。不管他是死是死,有些英雄更适合带线,但绝不是你的adc
赛娜
其实赛娜很强,也很弱。
q可消耗回血(回血)adc说起来太好了,3级硬刚,总有失误或55开时,有回血,5级adc刚才有了这种信心)
然而,鹅遇到了赛娜,她一直没有给我回血,所以赛娜很弱。也许赛娜是一个相对较新的英雄,有些人不太了解,也不知道q队友回血。
w神技,晕得好晕。晕得不好,什么都碰不到。有点看操作和预测。w最木楞的,他会走到队友身边
e不说,用得好,能救人追人;用得不好,就是没有这个技能。
大招,多考虑加盾属性,无伤害。
被动吸黑雾,线上不知道该怎么办。
中低端局有职业辅助,很多都是因为第一个没选,被迫辅助。他们觉得自己很牛逼,不愿意辅助(或者没有入门)。adc但是鹅就辅助英雄而言,根本补不了几个兵,反而因为自己补兵打乱了adc节奏,两个人都没有补几个兵。当然,一波小胜利后,几个士兵都脏了,adc也不会说什么。没事就不要补兵。先让它。adc富起来,先富带动后富。
赛娜辅助看操作和理解英雄,建议练习,用她得分。adc三级被打了,想代替,老老实实给他回血,虽然是贫乳,但五级之前,拼的是最后一滴血。
赛娜辅助看w晕倒,这不仅看命中,还看命中的时机,还看命中的麻瓜。
如果你想先练手,如果你只是想帮下赢狗分,不推荐。
露露
最大的优点是黄金送给皮肤(容易)
最大的缺点是5000其他露露皮肤,有点烧心。
露露很强,前期人很痛,可以躲草丛阴一波,或者三级前配合adc刚一波,但要先躲开对面硬控。
露露上限高,下限低。
不能玩,因为技能不是那种花哨的类型,也可能发挥作用,不像一些英雄不能玩gg,但不厉害。
如果你能玩,你必须考虑平a风筝、q消耗命中、we放哪里,大谁,什么时候大。
就我个人而言,我对露露的帮助持乐观态度,但我需要熟练地玩她。路人单排不推荐(除非玩得好)。她不是路人adc喜欢硬控肉坦流,不是伤害高的法师流,也不是取adc而代之唯我独尊流。
但是如果你是职业路人的辅助,练习露露还不如练习锤石。除了爱。
潘森辅助
潘森不是辅助英雄,也不是主流辅助流,但可以打辅助位(晕、挡、伤)
潘森打辅助单排,adc估计心凉了一半,但如果玩得好,就玩吧。反正这个adc我不认识。
1、q可以打对线消耗,但也这也取决于命中率。在中低端游戏中,命中率是一个严重的伤害。不要说你很强大。如果你真的很强大,你很快就会达到顶峰。如果你击中它,对面行走的预测也会上升。
2、w晕,是硬控,但距离短,上去干adc,成功与否,先两弹。建议多操作跳他。
3、e没什么好讨论的。
4、恕我直言,大招支援不如加里奥。
众所周知,潘森是中前期的英雄,但如果作为辅助,前期没有装备,后期没有用,不建议大家玩。
为什么作为adc我不讨厌潘森的帮助,因为我从来没有遇到过排名。除了匹配,偶尔输一输也能省人品。
虽然adc你不认识你,但人们没有冒犯你。如果你想玩大动作支持流,最好是加里奥。如果你想玩潘森,打野,下单,中单(对手短英雄)比辅助好。
排名和匹配是不同的,输赢是非常重要的,排名输一个不快乐,匹配赢一个非常快乐。以后的吸血鬼,你也可以尝试吸血鬼辅助,恶心的对面。
洛洛(很多人讨论)
作为中低分段的单排adc说到这个助手,个人对他了解不多,不推荐也不排斥。
英雄洛还是很强的,但是很难上手,玩的人也不多,导致像我这样的路人不认识他,非专业辅助玩家也不会玩,这就是英雄尴尬的地方。
洛的控制非常稳定和坦率,是一个很好的辅助英雄。
但矛盾的是,如果你是一个单排路人辅助玩家,不擅长玩洛,那么有很多好的辅助英雄等着你选择;如果你专注于玩洛,路人局也可以控制游戏,但这样你,不要找到一个专业的霞,对自己太不好了。
为什么要玩单排辅助?
1、因为没有选择第一个位置。那就做个辅助,不要脏兵,不要从一开始就想着取而代之,不管怎样adc补兵技术。即使他错过了两名士兵,至少补了两名士兵,辅助补兵,他也可能无法补充一名士兵。对于中期团战,辅助多500和adc多500元是不一样的。如果你不愿意帮忙,不要选择补位,也不要把辅助拖到最后一个。在他的位置上谋职。
2、职业辅助。低端局,狗分上位。中端局,栽培adc赢得团战,赢得胜利。高端局盘活下路,点亮野区,控制小龙,开团战,赢得大局。
1、狗分上位,选能先开团的英雄,杀心难藏,选法师辅助。
2、中端局还提供专业单排辅助,前期除保险外adc还有,插小龙眼(不要太早扫描)谁知道你的野是不是麻瓜。中期打好团,或者呼吁队友打好团,不要在黑野地区开团。后期看雪球雪球大,手游20分钟左右基本就是最后一波团战,一定要打好。
高端局,锤石欢迎你,其他我也不知道。