荣耀之王中的一血值多少钱?助攻能得到多少好处?杀死一个超级神英雄,团队能得到多少经济?
我相信很多玩家都有上述疑问。今天,我将通过测试普及王者荣耀杀戮/助攻赏金机制的具体规则!
一、一血能获得多少经济?
每场比赛的第一个头被称为一血S22本赛季引入原试炼机制后,一血产生的经济效益取决于敌人的当前水平。
详细的数据测试:
①敌方英雄1-3完成一血可获得225枚金币。
②敌方英雄4-7完成一血可获得250金币。
⑤敌方英雄8-15完成一血可获得275金币。
二、助攻能获得多少经济?
助攻是指与队友合作完成杀戮,助攻者可以获得的经济=击杀者金币*50%/助攻人数。
简单来说,如果一个人助攻,他将获得杀手1/2的经济,每个人将获得杀手1/4的经济。
在这一基本规则中,还有一个大多数玩家不知道的激励金币包:
规则①:只有助攻者和杀手才能参与,这种机制不能在单杀的情况下触发。
规则②:在这次杀戮中,输出/伤害/治疗/控制的总贡献达到了第一。
贡献最高的英雄可以触发激励金币包的机制,获得杀手金币的30%。
比如沈梦溪配合吕布完成一血,敌人等级为两级,那么吕布就能得到225枚金币。
由于沈梦溪在这场团战中的伤害较高,触发了激励金币包的机制,因此总共可以得到:225*50% 225*30%=180金币。
实战中的经济收济收有收益1-2因此,测试结果与结论一致。
【结论】
助攻者可获得击杀者50%的基础经济,几个人参与就几个人平分,其中贡献度最高的英雄(包括击杀者在内)额外获得30%经济。
三、连续阵亡赏金机制
英雄连续被杀后,人头赏金会越来越低,具体规则如下:
英雄的基本人头奖励是200枚金币,连续八次死亡时只剩下20枚金币。因此,面对连续死亡的英雄,改变它实际上是非常非常糟糕的。
对于一个已经超鬼的英雄来说,当他完成一次杀戮时,他会回到基本人头赏金。
例如,敌人鲁班7号已经过去了0-8当他拿到头时,下次被敌人杀死,赏金就会变成200金币。
四、原试验赏金机制
在过去,英雄的赏金只与杀戮的数量有关,而S22本赛季引入原试炼机制后,增加了更多维度来评价人头赏金。
玩家杀戮、助攻、推塔、击败主人和暴君。以上五种行为将积累原始积分,并在游戏记录面板上展示英雄头像。
原试炼分为六个等级:
原初试炼六级的英雄“人头赏金”为550金币,被击杀后就会降低三个等级,变为原初试炼三级、即290金币。
此外,杀死具有原始印记图标的英雄级75金币、四级90金币、五级125金币、六级150金币。
最后,用一个问题来帮助你理解这个规则:
超神英雄(原印记六级)最多会给敌人带来多少经济?
①杀手获得人头赏金:550金币
②助攻者平分“人头赏金”的一半:275金币
③激励金币包:165金币是由英雄完成这次杀戮做出最大贡献获得的。
④原初试炼团队奖励:150金币*4,除了杀手,其他四个队友都能拿到150枚金币。
也就是说,最初试炼六级的英雄阵亡,最多埋葬:550 275 165 150*4=1590金币。
这就是为什么经常出现在实战中:前期经济大幅领先,但我们自己C两次,经济突然被对方追平甚至超越。
【实战TIPS】
在实战中,我们必须打开更多的记录面板。如果我们他们最初的试验水平太高,那么就不要玩得太激进,即使一个改变两个,经济收获也会遭受损失。
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