由于终端游戏奠定了深厚的基础,对手机游戏的期望仍然相当高,但在一定程度上引起了终端游戏玩家的恐慌。他们担心,一旦手机游戏出现,官方的焦点就会转移到手机游戏上,各种福利活动也是手机游戏,而终端游戏只是随意愚弄过去。到那时,终端游戏真的变成了父亲不亲密,母亲不爱的弃儿。
事实上,玩家有这种担忧是可以理解的。毕竟,最近有一个现成的例子。手机游戏《天涯明月刀》出现后,终端游戏明显感觉不如以前,游戏的重点也集中在手机游戏上。更让玩家难以理解的天刀手机游戏也有PC版本,你有自己的终端游戏,但你必须给整个手机游戏PC版本,真的是手游成了亲儿子,端游就像被放弃了。
不难理解为什么《逆水寒》的终端游戏玩家会有这样的担忧,但这种担忧其实有点多余。虽然逆水寒和天刀都是武侠游戏,但天刀终端游戏已经5年了,玩法缺乏创新,更新不频繁。玩家有一些"疲乏"但是《逆水寒》的端游不同,每周都有1-2个G新内容保持了高调度的更新,每个季度都会推出全新的信息片,前不久的两周年庆典也是一场盛大的盛会。可以说《逆水寒》正处于壮年,有这么高的人气,怎么会变成弃子?
此外,《逆水寒》和《天刀》还有一个明显的区别,那就是网易CEO丁磊非常喜欢逆水冷。他不止一次公开点名。游戏发布前,丁老板谴责逆水冷制作团队是否制作了假游戏。游戏上线后,好成绩不断传来,成为中国最好的画面武侠游戏。2020年网易Q2在财务报告中,丁磊再次点名表扬逆水寒,称之为逆水寒"在两周年之际,口碑和音量同步飙升,新用户和回流用户在过去两年创下新高"。甚至丁老板第一次直播带货,"插播"逆水寒。老板最喜欢的游戏怎么会成为一个收入上升的弃子?
另一方面,逆水冷仍在不断为玩家制定未来计划,比如刚刚宣布的109级永久封顶——这并不意味着游戏将停止更新,未来将有更多的新情节、新游戏玩法和新职业研发,以满足不同类型玩家的需求。有必要做这么多动作来成为一个被遗弃的游戏吗?显然,逆水冷不会。虽然手机游戏的研发是《纽约时报》的趋势,也是为了满足移动玩家的需求,但终端游戏仍有更多的潜力可以挖掘,两者并不矛盾。
事实上,更不用说逆水冷手机游戏何时可以上线了,精彩的终端游戏才刚刚开始。玩家的担忧是可以理解的,但没有必要。这种心操太早了。