说到游戏《永恒之塔》,我相信很多人都听说过它,它曾经是国内终端游戏领域的魔作。200年,盛大正式宣布代理《Aion》(永恒之塔),据当时的新闻报道,这次代理的盛大费用约为3000万美元,超过了当时九城代理魔兽世界的费用。
20092004年4月,《永恒之塔》国服正式公测。由于激活码系统仍在公测中使用,当时也出现了一码难求的情况。公测结束后,热情的玩家也出乎盛大官方的意料。连续13组服务器连续一天爆满,当年可谓名副其实的超级热游。
在接下来的几年里,《永恒之塔》的受欢迎程度也在上升。当时,它还与可乐和可乐联系起来,推出了各种活动,这已经流行了一段时间。不幸的是,在《永恒之塔》的巅峰时期,游戏也出现了很多问题,其中最严重的是插件太猖獗,导致玩家抱怨。
那一年,除了传统的秒采材料等插件,甚至还有严重破坏游戏平衡的插件,如击败敌人技能加速。甚至很多玩家在玩《永恒之塔》的时候,都有一种没有插件连游戏都玩不下去的感觉。虽然盛大后来多次打击插件,但收效甚微。久而久之,玩家的游戏体验受到影响,人气逐渐流失,最终平静下来。
对于许多老玩家来说,《永恒之塔》是一款非常遗憾的游戏。在巅峰时期,它的受欢迎程度并不比魔兽世界差。同样的魔法风格,但由于当时更酷的建模和游戏玩法,它受到了许多人的喜爱。不幸的是,玩家最终因为猖獗的插件而流失。现在说到这个游戏,许多老玩家都在叹息。
最近,《永恒之塔》怀旧服的到来给了很多老玩家一个安慰的地方。据了解,其实《永恒之塔》怀旧服之前已经在外服上线了,现在国服不是首发了。至于《永恒之塔》怀旧服能否重现当年的盛况,要看老玩家买不买单。
不知道玩家有没有玩过《永恒之塔》?对这款游戏开怀旧服是什么态度。