大剑:
蓄力斩2、3段力量上升
力量上升2、3级
太刀:
见切成功判断时间增加,判断点增加
切割命中判断增加,切割攻击时角度变大
硬直无效技能不适用于登龙剑下落时的登龙剑bug修正
片手:
回转斩威力上升
投射器楔虫也可用于拔刀
锤子:
2、3段攻击气绝值上升
狩猎笛:
第二次自我强化时,追加攻击力上升效果(变成心眼 攻击力上升)
铳枪:
当黄斩以下时,炮击力量将上升
减少击龙桩和龙击炮的斩味消耗
龙击桩和龙击炮的威力上升
斩斧:
解放零距离属性时,附带耳栓LV4
跳跃属性解放突刺现在可以连接到零距离属性解放
零距离属性解放能力上升
骑行结束时不会消耗斩味
修改后的骑行落地后不会有硬直无效bug
盾斧:
除了炮击技能,各种攻击力上升对榴弹瓶的伤害加成小
超解榴弹瓶绝值下降
超解以外的动作榴弹瓶绝值上升
强属性瓶的属性值上升
更容易判断强属性瓶超解爆炸
虫棍:
红白和红白黄的攻击力增加
灯的持续时间增加
骑行时不会减少灯的持续时间
长枪:
反击突刺后一定时间给予硬直无效果
双刀:
鬼化时的小陀螺现在会增加鬼槽
鬼人回避等方法无法解除鬼人化bug修正
弓:
修正散强技能对跳步射击有加成bug
修正背射龙箭bug
弩没有修正
这次更新可以说是太刀的完全崛起,现在切割不再是老板的专利,残疾人党也可以尝试使用切割。长枪增加了一座铁山,依靠这样的霸权判断,新武器(错误)长笛也是一波小加强浪潮。然而,弓箭被削弱,54秒的速度已经成为城市的传奇。
同时,以前的宣传DLC3月22日,恐暴龙也将正式上线。