平常玩腾讯的游戏都知道,有时候QQ会推送一些关于问卷调查的信息。但是这些问卷调查往往不只是做一个信息收集,很多时候调查的问卷也会反过来透露一些信息。比如最早腾讯代理《流放之路》和前两天关于《绝地求生》的问卷调查,前者已经进入公测阶段了,而后者的消息也一直不断,昨日还爆出了腾讯已经成功拿下H1Z1代理权的消息。
今天,QQ又弹了一次有关《流放之路》的问卷调查,大部分问题其实还是比较常规,并没有什么新意,但是其中有一条则值得推敲。
众所周知,《流放之路》的特色中就有去掉了金币,改用20多种通货同时生效,玩家可以任意使用一种通货来进行交易。这样的好处是尽可能的防止了通货膨胀,坏处也相当明显,那就是交易实在太麻烦,卖家所出的通货有时候并不是买家想要的那种,这就会非常尴尬。
而且,《流放之路》的市集系统也颇受吐槽,因为只有双方同时在线才能确认交易,虽然交易中官方不进行抽成,但是卖方开通一页市集栏需要2000点券每天,如果只卖一两样低价值物品几乎肯定是亏本的。
这样繁琐的交易流程,让很多玩家选择了另一种方式——第三方交易平台。玩家们直接在第三方平台上进行交易,这样一来,普通玩家可以将游戏中的收益迅速变现,土豪玩家也可以快速大量的买入所需要的装备材料,可谓是歌曲所需。但是,第三方交易,也会导致另一个问题——安全性。由于很多账号都会托管给第三方或者将物品托管给第三方,谁也不能保证这个过程中不会出现问题,比如被骗或者信息被泄露。还有就是这样会减少了很多腾讯的收入——本来交易行虽然繁琐,收费还不低,但是还是有人会用的。第三方交易的增多,会直接影响官方在这一块的收益。
所以腾讯此次在问卷调查中加入这一项,恐怕就是在试探玩家的反应。毕竟为游戏直接开辟玩家交易平台的先例并非没有——网易的藏宝阁每年的成交额恐怕会比许多小厂商的流水还多。
其实官方这样做也无可厚非。既然玩家有这个需求,腾讯完全可以提供对应的服务。不仅可以在这之中收取一定比例的手续费来增加营收,还能防止玩家的信息泄露和其他安全问题。
当然了,目前为止也全部只是猜测而已。那么,各位玩家对此有何看法呢?
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