老游戏仍然可以生存,依靠过去的人气积累,相比之下,新游戏想要在市场上生存,其难度是不同的。目前,市场上最新的传统终端游戏杰作,或2018年推出的古代武术网络游戏冷,最近,让许多终端游戏玩家看到冷消息——冷似乎想放弃传统MMORPG玩法,全力以赴all in开放世界游戏。传统端游真的要结束吗?
说到逆水冷,许多终端游戏玩家也是又爱又恨。这款游戏曾经被视为复兴终端游戏的强心针,被各种玩家寄予厚望,提出了各种理想化的要求。它不仅要保证顶级游戏画面,还要求新颖的游戏玩法,不仅要对抗惊心动魄的游戏,还要强调公平性。平民最好碾压土豪。虽然《逆水寒》开发团队已经尽力满足玩家的需求,但无论做什么,还是有人抱怨不满意。所以《逆水寒》最终没能达到玩家理想状态下的一飞冲天,只能勉强在残酷的市场竞争下保护自己。
从目前的市场表现来看,《逆水寒》其实已经很优秀了——这款游戏上线才三年半,就成了古代武侠品类TOP等级存在,游戏上线后不断进化。画面表现绝对领先于市场,玩法内容不断创新。但即使在这种程度上,玩家还是觉得不够。最后,不久前,《逆水寒》正式发布了一条重磅消息——在新的资料片中,《逆水寒》原本的江湖将被彻底摧毁,原来的MMORPG系统将不复存在,玩家将全部转向新的开放世界,从零开始重新成长。
据《逆水寒》官方介绍,江湖剧变源于人为灾害,人为灾害引发了自然灾害。在许多游戏中,玩家最熟悉的地图区域因为毁灭性的打击而成为破碎的城镇,透露出陌生和怪异的特殊气质。在这个灾后世界,玩家也将面临武功丧失的局面。面对无情的自然,玩家可以狩猎和刺杀怪物;收集制造防寒服装、弹射装置等冒险设备;解决烧脑的谜题等。,一边生存,一边找到拯救世界的方法。
传统MMORPG最强调的是,即使角色的成长体验,《逆水寒》的新资料片也清除了玩家之前的所有成长,失去了一个新的、更广阔的开放世界,遍布器官、宝藏和谜题,让玩家用自己的双手重新开始江湖体验。虽然这个设定符合目前最流行的开放世界游戏,但无疑会从根本上破坏传统MMORPG基础。难怪很多网友都惊呼:逆水寒这是要重新制作一款游戏吗?MMORPG真的完蛋了吗?
幸运的是,这种担忧很快就被官方消除了。根据官方解释,由于它被称为数据电影,开放世界只是游戏玩法的扩展,而不是直接取代它。简单地说,开发团队想要摆脱传统MMORPG不断重复数据片,强迫玩家使用旧机制重复游戏模式,但增加新的改变游戏模式,为游戏注入更多的可玩性,这样不同阶段的玩家可以找到自己的定位和乐趣在同一个江湖。
那么,你觉得《逆水寒》新资料片要叛逃怎么样?MMORPG这件事呢?说说你的想法。