作者:NGA-Kane_Cyin
例如,作为主线全系列主线蛮神,没有qte没有转会bgm转换甚至难度都很一般,极鸟真的很丢人(甚至体验都不如真神)。这里临时写一个不是策略的机制,总结给朋友开荒作为参考。
全副本核心机制有三种:
1.红蓝星球,在场外旋转,红星相撞给以撞点为中心的钢铁,蓝星相撞以撞点为中心放出击退。
2.鸟头将在半场以鸟头的方向释放aoe。
3.根据记录,场地鸟头或玩家身上会有1到3个金环,会根据环的数量进行状态追溯,1次追溯,2次追溯,3次追溯。
按时间轴顺序给出机制简介和玩法参考:
1.开场放一个aoe然后正式进入机制,随机选择蓝红球与鸟头半场相结合aoe。
2.另一个之前没有选择的颜色球结合半场aoe。(无论处理什么颜色,先找慢球,围绕慢球处理,红色远离蓝色)
3.八人中tn与dps两两条连线需要断开,否则总会造成易伤。同时,场地中间有八座塔踩塔结束时boss根据动作释放中间或两侧aoe(嘴中间发光,两边流泪)。
处理方法:大家中场集合,读条结束后出现锁链,tn向左,dps向右,按左mt st h1 h2,右边d1234按顺序踩塔,避开塔内boss光波,塔可以炸两三个。
4.随机红蓝球 鸟头半场aoe,红蓝球效果确定后,双奶出现分摊标记,需要四四分摊。
5.boss连接场中出现的两个黄色圆圈将根据动画中星球出现的相同颜色的球,并按照动画中星球出现的顺序进行处理。结束后,还有中间或两侧aoe。
6.场上有五个鸟头,中间一个会在半场释放箭头方向aoe(只有上下左右四种情况),外四种会释放钢铁或月环,钢铁和月环相互粘贴,即两个相邻鸟头不会同时释放钢铁或月环。
总共四次,需要记住第一个安全点,中间鸟头,四个鸟头的状态,然后中间鸟头按顺时针旋转90度,同时四个鸟头在钢月环之间切换,前三个顺时针旋转,黄圈提示,非常慢,可以慢慢行走。
第四次,判断前很短时间内只有一个提示,五个鸟头上会出现一到三个环,需要根据环的数量追溯其状态。
例如,中间鸟头第一次向下,第二次向左,第三次向上,第四次有三个环,然后向下,一个环向上。外面右上角的鸟头第一次是钢,第二个月环,第三个钢,第四个有两个环,是月环。
解决方案很简单。首先看中间鸟头的数量,找到安全半场,然后根据安全半场的两个鸟头的数量确定月环鸟头。
7.boss四轮给所有玩家buff,同样,前三轮也可以看到,第四轮只能在判断前很短的时间内看到。前三轮必须有一轮分散八个玩家的紫色圆圈,根据分散的方向,另外两轮必须指定四个玩家核爆炸,三个玩家月环,一个玩家分享。
所有玩家都可以按照八方站立,在处理机制时按照八方方向远离和靠近(类似e12s二运),核爆八方靠边远离,分摊月环中间集合。
第四轮将给所有玩家一套数量不确定的环。同样,根据环的数量,每个状态的玩家可以在指定的位置进行处理,如第一轮紫圈、第二轮核爆炸、第三轮月环和第四轮身上的三个黄圈。在第二轮buff判断后,中间/两侧也有一次aoe。
8.场上出现了八个鸟头,boss嘴里有四个光环,光环到达的鸟头会释放钢铁。观察后,没有收到光环的鸟头可以贴边。第一轮后,光环会在鸟头之间传递两次判断,中间观察后可以去安全区,判断很慢。第三轮结束后,还有中间和两侧aoe。
9.本副本最难的机制是四连星。首先是随机分配红兰星 鸟头 双奶。
然后boss在连接场上的四个黄色圆圈中,会有一组两组红星,一组两组蓝星,按照动画顺序进行处理。如果是先红星,那就比较简单了。如果是先蓝星,在判断第一个蓝星的时候需要看哪组红星先判断,这样被击退后判断的红星才能避开钢铁。所有红蓝星判断后踩八人塔,中间两侧也有aoe。
10.机制复读环节,五鸟头。
11.音游。
12.四星,直接四星,没有两奶分摊的双星环节。
可能已经快要杀了boss,建议如果先是蓝星,到第二组蓝星判断时t开启三段lb,能有效避免减员,否则四连星后踩塔会灭。
后面不知道,正常队最多到这里也会被杀。