- 不同风格的游戏地图
目前,和平精英游戏中有四张不同风格、不同环境的游戏地图。聪明的特种部队玩家会选择适合自己或团队战术的地图来得分,而孟欣大多会根据个人喜好随意选择地图进行游戏。
尽管四张地图看上去也只是风格不同大小不同,但恰恰正是这些不同点才对“战术”有着非常大的影响。
- 海岛地图
首先,以最长、最经典的岛屿地图为例。它是一张植被树木茂盛、城市山区划分清晰的综合性游戏地图,可以说是伏地魔的起源地图。
野生植被密集,适合潜行游戏。它们大多在最后的决赛中很常见,没有人敢轻易出现。城市房屋密集,繁,角度和掩体要求严格。
岛屿地图具有很强的包容性,适用于各种类型的战术游戏,但孟欣来说,这无疑是残酷的。面对太多复杂的选择和未知的敌人战术,如果没有大神的黑色领导,你很容易迷失自我。
- 雨林地图
雨林地图是目前和平精英游戏中最小的地图。在这张小地图上,城市资源点和野生资源点特别紧凑,这已经成为孟新特种部队的一个痛苦问题。点之间的直线距离太短,资源区之间的距离太近,刚开枪真的从开始到结束,一刻也不能停止。
此外,雨林地图中的植被比岛屿地图更茂盛,对眼睛和技能差的孟欣并不友好。无论是中距离还是中距离,还是最后的决赛,草地上的伏地魔和高大的树掩体都是孟欣非常困难的问题。
如此紧张的小型战斗地图,如果你不是故意训练枪法和技能或享受快速战斗的快乐,不建议选择它作为你的首选地图。
- 沙漠地图
沙漠地图的陆地面积可以说是四张地图中的第一张,但美中不足的是太空了,大型资源点之间的距离很远(这对孟欣安心探索设备是件好事)。如果没有可靠的车辆及时转移,首先淘汰你的不是敌人,而是非信号接收区。
- 雪地地图
雪地地图大小适中,占地面积不如岛屿和沙漠地图大。资源点之间的距离恰到好处。无论是陆路还是水路,转移点都非常快捷方便。城市资源区,即住宅区,排列整齐紧凑。许多高层建筑的屋顶点可以提高一定的局域视野,方便特种部队观察周围情况。
在掩体问题上,树木和植被的数量不多,分布均匀,不像雨林地图那么密集和茂盛,而是取代了更多的大石头掩体。唯一需要注意的问题是,雪地图是白色的,在视觉上会对特种部队产生一定的影响,但它可以通过图像质量和击中特效设置来缓解这种情况。此外,自从雪地图推出洞穴破坏游戏以来,英雄们一开始就专注于洞穴中的先进资源。经过激烈的竞争,许多球队都受到了严重的伤害。如果孟新能找到一群志同道合的队友进行淫秽发展,早期合理避免战争,后期团结在一起,那么获胜的机会就会更大。
【结束】
因此,从四张地图的各种情况来看,雪地图的缺点最小,但它收集了其他三张地图的优点。小编认为,对于孟欣来说,除了极端的天气环境外,雪地图在其他方面的平衡性仍然很好,对孟欣的压力也相对较小。在了解了自己和团队的目标后,你可以很容易地挤进前五名,赢得胜利。
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结合其他三张地图的优势,小边认为,对于孟欣来说,雪地图除了极端的天气环境外,其他方面的平衡仍然很好,对孟欣的压力相对较小。在了解了自己和团队的目标后,你可以很容易地挤进前五名来赢得胜利。