作者:NGA-你爱希我那里
说说我觉得的难点:5鸟头追溯,6鸟头传音,3次8人点名追溯(即4次点名),其他个人觉得真的不难。
说说我对每个机制的解决方案:
1)中间鸟头加星球:对鸟头判断半场持乐观态度,然后根据篮球或红球判断是击退还是钢铁,然后站立,红球不贪婪,篮球注意角度,不难。
2)连接和踩塔:因为我不知道连接是固定的还是随机的,所以聚集在中间,然后灵性分散。如果您知道,请添加以下解决方案。之后,注意鸟头是眼睛还是嘴巴。站在眼睛的中间,站在嘴的两边。这并不难。
3)2星球回顾:因为中间没有鸟,所以感觉比鸟1星球更困难。看看两个星球的形成时间,一个动画会比另一个更快地形成虑先出现的球。
4)难点,5鸟头可追溯性:首先,中间的鸟头会导致半场AOE,方向固定,顺时针旋转3次,四角鸟固定2是钢,2是月环,都在对角,释放顺序也按顺时针改变。
假设第一次中间的鸟面向南,BC是月环,AD是钢铁(boss固定在北)。
第二次是:中间的鸟面向西,AD是月环,BC是钢铁。
第三次是:中间的鸟面向北,BC是月环,AD是钢铁。
之后会释放回溯,很有意思。下面详细介绍一下。首先,释放回溯后,每个鸟头都会产生。1-3个圈,根据圈数回溯到不同次数的状态,注意中间鸟头和四角鸟头回溯顺序不同!
中间的回溯顺序是从后到前的回归,四角鸟头从前到后的回归,上面的例子再次说明。
假设鸟头中间有一个圈,那就是回到第三个状态,就是面朝北,有两个圈是回到第二次,也就是面朝西,三个圈是回到第一次面朝南。
我们再假设B鸟头有一个圈,第一次是月环。如果有两个圈,第二次是钢,第三次是月环,其他四角鸟头也是如此。
我们用子言姐姐的直播回放来验证:
首先是第一次:
中1/北,A1/月环,B1/钢铁,C1/月环,D1/钢铁。
第二次:
中2/东,A2/钢铁,B2/月环,C2/钢铁,D2/月环。
第三次:
中3/南,A3/月环,B3/钢铁,C3/月环,D3/月环(注意图片视角,此时子言的位置是A鸟)。
然后看环数:
鸟中间是一环,A鸟时3环,B鸟是3环,C鸟是3环,D鸟是2环,所以根据原理,这个时候要根据中间的鸟来判断安全半场,然后再找安全鸟。安全半场一定有1只安全鸟,有时候有2只安全鸟。
因为中间的鸟是1环,也就是回到第三次面朝南,安全半场在上半场。A鸟是三环,也就是第三次是月环,安全可以去A鸟了,B鸟不用管(如果A鸟是钢铁,无脑跑向B鸟)。
让我们看看结果:
你可以去看看现场回放,看看其他情况是否如此。(知道原则实际上很容易理解,所以我没有研究其他公式)(感觉和佐迪亚克的世界没有什么不同,是旋转和钢月环,也就是说,火线变成了可追溯性,也许因为房东佐迪亚克玩了120多个盘子,所以感觉不难。
5)6鸟头传音:场上分散在边缘的边缘的鸟头,Boss随机给四个鸟头一个音环。收到音环的鸟头会产生大范围的钢。当相邻的两个鸟头没有收到音环时,安全区域相对较大。然而,鸟头两侧都有音环。只有中间的鸟头没有收到音环时,安全范围很小,鸟头后面只有一小块。
在boss发放完4个环并第一次爆炸后,4个环会重新传递2次,注意站位。因为不知道这个传递是不是有规律固定的,所以我的建议:疾跑一开、各凭本事吧大伙。
6)3次八人点名加回溯:boss三轮点名,其中一轮点名必须是8人是粉红色需要分散的圆圈,四面八方的位置可以,剩下的两轮点名是分享 月环 核爆炸。中间位置的点名分摊和月环,边缘分散位置的点名核爆炸。
然后是第四轮点名,也就是回溯。boss会给每个人一个圆圈,是上面的鸟被子,也有几个圆回到哪个名字,但这次8个人的可追溯性是反向的,记住,是反向的!(如果每个人的可追溯性顺序都不同,那就更有趣了)8个人记住每一轮的命名,然后判断位置,这并不难,只是测试玩家的记忆和反应。
后面会有4星球追溯和5连AOE,都不难。