作者:NGA-诗羽酱
要想快速过本,就要快点完成。--鲁-废话-迅
为什么要追求第一周?我相信每个人都有自己的答案。我个人的观点是,既然你可以在第一周完成,你就不需要浪费额外的时间。毫无意义的团体崩溃和下一个负面收入远远超过了积极收入。因此,快速决策符合我的需求。综上所述,六个字,早点完成,早点解放。没什么好说的。
第一部分 进入前的准备
1.组队伍
第一周队员的能力(我说的)由以下几个部分组成:第一周的经验;第一周logs数据的好颜色;追求进步的心态;良好的品质。
首先,第一周的团队成员需要有相当多的人或至少一个版本的第一周经验。第一周的经验将给这些队友一个大致的进步计划,以及出色的策略学习和避免错误的能力。第二,第一周logs好的颜色代表了团队成员在时间有限、没有多次尝试的情况下排列轴和执行轴的能力,这是一种真正的硬实力。第三,追求进度的心态会让团队成员主动分享副本雷点,讨论一系列进入前排避免浪费时间的问题,如无敌轴、奶轴、减伤轴和团辅轴。节省土地复垦时间和试错成本。最后,良好的质量决定了团队中是否有影响士气的球员。哑巴,第一周魔术炒股,喷雾和黑色设备的运行将极大地影响策略进度,甚至威胁团队的存在。
根据以上四个维度的能力,如果所有球员都有四个(后文相同),可以给予100-85分;有三个,可以给。70-85分;存在2个,可以给60-70分数;有一个,除非是第一周的经验,否则分数低于60分。积累每个人的分数就是战斗力。越高越好。至于第一周能完成多少分,我不能得出结论。我可以期待你的朋友们结合实际情况发表意见。
2.背攻略
背部攻略主要由副本攻略和主视角流程两部分组成(我也说过)。
副本策略是指8个人如何一起玩(剧本),主视角流程是指你应该如何在前者的约束下玩(演员的台词)。云不懂这两个,大概等于这个戏你演会很烂。
本次攻略,1-2层要放在一起,占前期准备的50%,30%,4层20%左右。3.4层不要太细,因为打开后可以看到。首先,处理主要任务:通过1层和2层。当然,最后要彻底了解3层和4层。
3.搞HQ
这部分必须,怎么做不用我废话,大家都知道。
4.定分配
这需要团队协商。roll bis贪剩,武不箱,TN保护,DPS保护,黑鬼保护等。个人认为定什么无所谓,但一定要定。并且谨防莫名其妙的规则,因为这有可能导致团队利益受损,不合理的分配需要队员发声抵抗并协商调整。
5.定轴
攻略、无敌轴、奶轴、减伤轴、团辅轴等必须提前安排。进入这里,边调整边调整会大大拖延攻略进度。如果队友拒绝沟通轴,显然不会是负责任的队友。
攻略的第二部分
1.开麦交流
如果有人开麦报时间轴,或者交流技能使用情况,将会给副本攻略产生正面影响。此外,试错后的复盘也是必须的,需要指出谁哪里跑错,正确的做法是什么。另外,如果需要你的队友帮你应急,最好求救的时候说一下你是谁。
2.复盘失误
复盘包括两个方面。正确运行机制的人需要加强正确运行的记忆,处理错误的人需要检查他们的错误在哪里,并及时与策略进行比较。熟练后,由于运行错误/处理机制错误,导致团体崩溃的无意义重新打开,无需重新启动。简单提醒后,以下速度节省时间。
3.理性沟通
礼貌友好的建议或提醒会比愤怒更有效。如果愤怒能解决问题,那么emmmm换个有pvp仇杀应该更合适。如果有不能沟通的情况,解决不能沟通的人还是改善沟通的方式,建议怎么快来。
第三部分 固定时间外的活动
1.不能练/不想练
三个字,云策略,策略由两部分组成(嘿)。再次强调,剧本和台词都是云的,你可以在第一周做得很好。在每次运动会上踩坑,或者在每次运动会上踩一次坑,这真的太糟糕了。好的云策略将是唯一不能练习的出路。既然你选择了第一周,短痛不如长痛,那就更努力一点。
2.野队加练
野队训练存在野队进度欺诈,诚实进队/欺诈自由选择。野队训练的至少优点是可以巩固已经处理过的机制,可能会领先队友的进度。如果选择野队训练,也需要努力沟通,队友会因为你的领导而感激你。
附 自我总结
1.进度
从周二晚上9点到11点55分:1-2层通关,最远3层火龙卷,玩鸟.
周三晚9点15-12点05:3层通关,门神最远2%狂暴(占星术从踩塔就掉了,本来可以过)。
周四晚9点-12点:门神通过,最远6运第一线(我1拉没拉我有罪555),玩234运。
周五晚8点45-10点18:门神玩了一个点,麻中麻,本体没怎么纠结。
2.各层数据(D3 Bard)
P1S:82,冰火没有云透,吃了半价
P2S:62,没有云好轴,爆发药不好吃
P3S:58,没有云好轴,爆发药不好吃
P4S:门神93,本体78,没有云好轴,没有云好轴,没有云好轴
最后感谢队友带我通关,大家辛苦了!