首先介绍的是惩戒之箭-韦鲁斯,在沈月的眼中,这是一个冷血的杀手。韦鲁斯最喜欢用箭矢折磨敌人,尤其是在峡谷当中,这个表现就更加明显。沈月发现手游峡谷中韦鲁斯并不局限于走双人路,出AD也并不是主流打法,而是被召唤师们开发成中单的AP韦鲁斯,而从实际情况来看相较于双人路,中路确实更适合他。
其次便是英勇投弹手-库奇,沈月讲到库奇是一名约德尔飞行员,外表看上去还有点可爱。不过与传统的ADC相比,库奇的伤害来源更多是技能,加上炸药包的快速支援机制,使得他更适合走中路,成了一名中单。沈月觉得库奇与韦鲁斯一样,也有着很强的poke能力,在中路能够快速获得推线权,并能利用炸药包快四支援。
接着还有圣枪游侠-卢锡安,沈月发现游戏里面的卢锡安是一个非常冷静的英雄。作为ADC中最具操作性的英雄之一,沈月觉得他深受众多玩家的喜爱,特别是当换上西部魔影,操作起来巨帅。不过卢锡安射程比较短,虽然前期攻势很强,但在下路4人对线不确定因素过多,导致他不能实现百分百压制。所以这次沈月建议大家开发中单和上单,因为单人对线的他基本上都是优势对线。
最后还有影哨-阿克尚,沈月觉得由于技能特性,阿克尚虽然定位射手,但其实更适合在中路单兵作战。以上就是关于射手的一些其他技能开发,大家觉得如何?
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