9000R只抽到1个荒川这种事我就不多吐槽了。情之所至,自然要把荒川练起来,发现3000分段大家星级防御都上去以后,荒川的点杀能力拔群。碰见对面茨木三拳没秒了我廉鼬(有蚌精套),我荒川一招杀了他山兔。
关于荒川之主遇到的一些问题分析
一、驳:多段伤害受防御影响有衰减
阴阳师的防御计算方式不是拿攻击减去防御,而是根据防御数据计算减伤比例。
例如:茨木和荒川基础伤害都是10000,对面防御减伤比例是20%。
那么茨木伤害计算是10000*0.8*2.64=21120。
荒川伤害计算是10000*0.8*1.32+10000*0.8*1.32=21120。
结论:无论是几段攻击,跟一段攻击所造成的伤害是一样的,并没有发生衰减,这是基于防御减伤按比例计算造成的。
二、思考:暴击和暴伤收益,两段攻击的牛逼之处
同样以接近事实的假设做比较。荒川两套装备,攻击都是10000
套装1(6号位六星暴击):暴击100%,暴伤150%。两段攻击全部暴击,技能伤害10000*1.5(暴击加成)*1.2(逐流加成)*1.32(技能加成)+10000*1.5(暴击加成)*1.2(逐流加成)*1.32(技能加成)=23760;即暴击套装稳定情况下技能伤害23760,脸好还是23760。
套装2(6号位六星暴伤):暴击50%,暴伤230%。两段攻击必然有一次暴击(脸黑就不说了,暴击99%都没用),则技能伤害5000*1.32+5000*2.3*1.2*1.32=6600+18216=24816。即暴伤套装稳定情况下技能伤害24816,基本与暴击套装持平,但是,如果两次都出了暴击,技能伤害就是36432
结论:
1基于荒川之主的两段攻击方式,大大提高了暴击可能,在暴击达到50%以后,6号位可以毫不犹豫地选择暴伤而不是暴击;
2在目前普遍4星5星御魂的情况下,套装1的暴击100%很难达到,存在不稳定的情况,而套装2的暴击50%是平民数据,很容易就达到了,所以在现阶段暴伤仍然是优先选择。
阅读更多关于 阴阳师 的文章