首先,有8位英雄加强,两位可以称为半重做调整,分别是不受欢迎的法师沈梦溪技能释放感觉优化,为了降低操作阈值,玩家长可以自动瞄准释放猫炸弹1技能,另外2/3技能联动,沈梦溪也可以失去大动作,大动作释放后的摇晃时间减少,这波调整大大降低了新玩家的进入阈值;另一个半重做的英雄是不受欢迎的边缘——孟田,为了让它回到玩家的视野,官将其大动作的士兵阵型变成扇形攻击,改善大动作损伤,优化释放感觉,增加1技能目标减少2技能CD该机制作为一种平衡,降低了被动蓄力减伤和减速值降低了蒙田的操作门槛,调整后更加灵活。
另外六位强化英雄是小乔一技能伤害衰减比例下降,提高清线和耗血效率;女娲传输CD同时被打断后减少CD返还一半,提高支持能力;后羿2技能命中范围增加,也能获得被命中英雄的视野。这种调整给了后羿探草的手段;韩信提高了1技能的前期伤害,降低了后期伤害,降低了1/2技能的蓝色消耗,提高了前期的刷野效率和抓人能力,可以更快地发挥滚雪球的优势;基于法强加成的治疗量和双抗值的小短腿蔡文姬1/3技能增强了蔡文姬的保护能力。预计这一波加强后,蔡文姬更容易被禁用;孟秀的被动生命回复效果略有提高,增强了连续依赖能力。
胜率垫底的刺客李迎来了平衡优化,其1技能伤害判断范围调整,1技能强化一般攻击伤害增加,作为平衡降低1技能突进距离和大动作杀线比例,相当于切割机动伤害,具体调整强度你可以进入体验服务实际战斗感觉!
最后,有两位英雄被削弱,即禁用榜前列的盾山降低了后摔距离,消除了大招持续推人的效果,相当于大大削弱了开团能力;娜可露露1技能子弹的飞行速度和大招第二阶段的突进速度降低了,这是为了弥补基于最大生命值2%的伤害,增强了对前排的威胁,但削弱了连续招聘的感觉。
结论:由于强度不符合调整预期,上述英雄可能都不是正式服装,可能需要二次调整测试,但即使调整也没有太大区别。所以11位英雄平衡调整,其中8人加强,两人削弱,两人半优化,你的生活在名单上吗?请留下评论来讨论它!