距离DNF手机游戏上线不到一个月,官方预约人数飙升,即将达到6000万大关。作为《地下城与勇士》的官方正版手机游戏,DNF手游完美复制了端游2D横版过关格斗游戏,保留了端游的世界观。对于那些陪伴的人。DNF从少年到中年的玩家,手游中的每一个场景都充满了回忆。
在《地下城与勇士》的终端游戏中,有几十个职业,每个职业都有几十个技能,通过不同的技能搭配创造了不同流派的游戏玩法。在手机游戏中复制如此复杂的技能机制并不容易。根据移动游戏的特点,制作人增加了一键连续招式、滑动屏幕等操作模式进行优化,确保移动终端打击操作的流畅性和舒适性,勇士也可以体验同样的玩法。
备受千万玩家期待,DNF手游还没有上线就已经拥有了极高的热度,完全可以说是一款赢在起跑线上的游戏。虽然还有近一个月的时间才上线,但是能够预测到它在公测之后应该能够达到一个全新的高度。
首先是玩家数量的优势。随着端游12年的积累,千万玩家长期积累的感情会倾泻而出,纷纷加入DNF手游;二是手游电竞行业的创新,DNF手机游戏作为横版格斗游戏也有竞争属性,目前游戏还没有上线,DNF格斗比赛已经开始。
对比刚刚在国服上线的《荒野乱斗》,很容易发现DNF手机游戏的发展趋势。《荒野战斗》国服上线一个多月,以其独特的玩法在中国瞬间走红,成为现象级手机游戏。要知道在此之前,《荒野战斗》在国服没有基础,凭借国际服老玩家的宣传和游戏本身的品质,赢得了无数玩家的青睐。
作为年度黑马手机游戏《荒野战斗》,由于玩法不同,可以算是目前同类游戏中排名第一的手机游戏。上线前,从预约数来看,《荒野战斗》相对低调,官网预约人数只有300万,而DNF手机游戏的6000万预约人数是它的20倍。由于《荒野战斗》本身的亮点,它一上线就受到大家的高度追捧。第一周下载量远超300万,超过480万。按照这个比例,DNF应该实现手游480x20=9600这个数字有多大?
从收入上看,《荒野乱斗》国服首周收入为1750万美元,按乘以20倍的收入计算1750x20=35000一万美元,这个数字足够惊人,DNF我们拭目以待能否达到这个数字。
毕竟《荒野乱斗》在国内的口碑是其他游戏无法比拟的,不仅被邀请了Lisa作为代言人,明星红人也被邀请拍摄创意十足的照片"造梗"著名的场景。因此,《荒野乱斗》目前已成为单品类第一,DNF手机游戏还没有上线,看预约量,是第一个冲,但实际上上上线后可能没有20倍这样的效果,但肯定不会太少。DNF手机游戏有比《荒野乱斗》更好的自然基础,希望在质量上也能对得起6000万预约玩家的期待,不要让勇士失望。
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