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最近,韩国一家自媒体发表了一篇文章:地下城和勇士的销售额暴跌 原因是什么?。以下是相关文章的翻译。感兴趣的玩家可以看看。
《地下城与勇士》曾经是韩国的顶级动作RPG端游,在韩国网吧排行中的占有率最高达到过4%,全球销售额也突破了1兆韩元(折合人民币约为53亿元)。
但现在,《地下城与勇士》正在慢慢下滑。虽然,在NEXON和Neople在立场上,韩国份额下降问题不大。以2018年为基准,Neople94%的销售额由中国大陆贡献。但这是怎么回事?中国大陆的地下城和勇士也开始下滑。
虽然有理由减少玩家数量。毕竟中国大陆采用了青少年防沉迷系统。但真的只是这样吗?从2019年下半年开始,氪金玩家数量和销量持续减少!直到2021年第二季度,这种下降趋势才停止!
那为什么呢?
如果概括NEXON,还有开发商Neople这可能就是为什么。目前地下城和勇士的方向性有问题!正如我之前所说,《地下城与勇士》的第七位开发者将游戏开发成运气好的装备游戏。
虽然一开始,这种变化因为获得设备的乐趣而受到高度赞扬。然而,随着时间的推移,出现了严重的问题。由于添加了太多的运气来提高角色的能力,玩家的压力越来越大。此外,玩家角色的能力也得到了提高,能通过输出来清理副本。
为了与玩家角色中使用的无敌技能竞争,开发商在游戏中添加了无敌技能的异常BOSS。换句话说,角色的能力已经变得更加重要,以避免敌人的攻击。因此,今天的地下城比勇士队更重要RPG,也变得更像一个RPG游戏。
当然,这会让玩家不满意。然而,此时的发展总是监督着运气的增加。这可能是为了在中国大陆的地下城和勇士队中添加相同的内容。据了解,中国大陆版的《地下城与勇士》与韩国版的《地下城与勇士》的基本结构相同,其他版本基本上与金钱有关。据说有些人在氪金上花了数百亿(韩元)(100亿韩元相当于5306万元)。
因此,放弃行动是很自然的RPG的方向,往RPG发展方向可以赚更多的钱。因此,中国大陆的地下城和勇士开始动摇。因为有很多人喜欢动作RPG《地下城与勇士》的中国玩家离开了游戏。
总之,可能是因为《地下城与勇士》在中国大陆赚了很多钱,韩服对氪金的诱导就没那么厉害了。然而,韩服的《地下城与勇士》有阶梯式刷装备。也就是说,只要一个阶段刷装备,就会有结束。但在这里!又出了问题。随着时间的推移,需要玩的阶段数量和内容逐渐增加,会让新手认为这是不可能的。
在这种情况下,新玩家会问老玩家。
新玩家:那么,像我这样的新玩家该怎么办?
老玩家:嗯...跟着其他玩家的屁股。就是交点钱,让他带你。
新玩家:我想自己玩!
新玩家:老玩家带需要多长时间?
老玩家:一辈子。找人带你刷终极副本,刷装备。否则,自己升级,什么时候能达到顶峰?什么时候能突破运气系统?...
新玩家:这个?
韩服《地下城与勇士》就是这样。因为台阶太多,如果自己发展角色会很累。但相比之下,让别人带你不仅便宜,而且简单方便。
既然这样,为了《地下城与勇士》的未来,是不是要进行修改呢?但是,这位开发总监并没有进行修改。所以,直到2021年5月推出全新副本时,玩家数也没有太大的回生。
在这种情况下,到2021年6月,韩服《地下城与勇士》进行了平衡更新。正如我之前所说,开发总监没有时间考虑其他事情来创建角色转移的知识源更新。那么,没有平衡更新呢?而且,不是一两个月,而是几乎两年没有更新。也就是说,变强的角色继续变强,结构问题的角色还没有得到解决。
因此,我们特别期待两年后的平衡更新。然而,这一次,开发商只更新了10个角色。地下城和勇士队显然有60多个角色。即使只调整了其中一些,也没有诚意,基本上只是修改了技能伤害。
想知道为什么开发商会这样吗?
这与玩家的想法无关。在过去的两年里,开发团队认为它并没有停止修改职业平衡的相关更新。开发人员表示,每个角色的转移,即知识觉醒,是为了调整角色的平衡。当然,此时发现气氛不对的开发总监,或紧急平衡相关更新。虽然这个更新对玩家来说还远远不够。
在这种情况下,发生了一件非常严重的事情。《地下城与勇士》开始宣传比现有角色更强大的新角色刃影(BLADE).如果发展出刃影角色,还会提供神话道具!显然,很多老玩家都没有神话道具...
换句话说,它显示了新角色的推广。主要原因是如果玩家玩刃影,大部分问题都可以解决。多亏了这个职业,韩服《地下城与勇士》的份额增加了很多。虽然问题不会持续太久。
就这样,开发总监开始堕落。直到后来,由于一些操作事件,开发总监于2021年8月完全离开了开发团队。NEXON就邀请了Neople《地下城与勇士》总负责人尹明镇。
那么,这位开发总监是什么来源,是否振兴了《地下城与勇士》?请关注17173的后续报道。