弓箭简单介绍
被官方归类为远程武器,伤害为「弹」属性,但根据弓箭本身支持的射击箭种类,可以选择远、中、近三个距离进行狩猎。弓箭是整个武器中单位时间损伤输出最高的武器,设备需求最高,技术需要在一定程度上。
弓箭的特点是通过通过连续射击或,可以提高蓄力阶级,增加物理伤害,以耐力消耗为代价进行强力射击。「蓄力步伐」在垫步移动的帮助下,弓箭可以提高储能阶级,其交换技术「躲避箭击」它可以立即阻止伤害,并获得充分的储能阶段。善于使用弓箭的猎人可以控制他们的位置和耐力,并不断进行高伤害的弓箭射击,并在任何场合充分发挥他们的猛烈输出。