开放世界模式的游戏,最大的特点就是世界充满更多的动态,除了NPC具有各自的运行逻辑和交互体验,能够自行演变运转之外,游戏环境和天气的影响也更加自然,玩家们在游戏中即便什么都不做,也能充分享受虚拟世界的新奇与瑰丽。现如今,绝大多数一线游戏厂商都在筹备自己的开放世界游戏,其中尤其以网易最为激进,他们不久前正式宣布,将要对自己旗下旗舰级武侠网游《逆水寒》进行“魔改”,通过资料片的方式将其变成一款开放世界游戏。
作为目前市面上画面表现最好,技术力最强的网络游戏,《逆水寒》本身虽然具有许多开放世界游戏应有的特征,比如NPC的交互体验和环境互动影响等等,但本身还是一款非常传统的角色扮演网游,严格遵守了装备和角色等级驱动的核心模式。不过,可能是考虑到传统角色扮演网游的潜力已经被挖掘差不多,《逆水寒》官方才会以“不破不立”的姿态,将开放世界玩法带入游戏当中。
根据《逆水寒》官方表示,游戏即将于一月中旬上线的资料片是其上线后最大的变革,项目组试图将《逆水寒》的资料片作为一个全新的游戏来开发,新增加的地图面积甚至比游戏之前所有的场景都要大,在这个未知世界中,玩家可以狩猎、刺杀怪物;采集制造防寒衣物,弹射装置等冒险装备;破解烧脑的谜题等等,而在这个新场景中,玩家无论之前的江湖实力究竟如何,在这里都将开启新的征程,连原本熟悉的场景和NPC都要进行“大换血”,以全新的形态出现在玩家面前。
开放世界资料片曝光之后,《逆水寒》的玩家们也对游戏的未来产生了诸多的畅想。有的玩家根据游戏世界的“隐藏线索”,判断出“新世界”的巨变是从谪仙岛开始的。有的玩家认为官方可能会设定一个“末日任务”,来区分愿意留在旧世界的玩家和愿意去新世界中探索的玩家,将两种不同喜好的玩家融入同一个江湖。还有的玩家则根据曝光的宣传图,判断出新世界是一个拥有各种异兽和神奇生物的“异次元大陆”,并且认为可以有自己捕捉培养异兽的玩法出现。而另一些玩家担心的,则是资料片上线后,《逆水寒》的"大小"问题。
作为出色画面的“负担”,《逆水寒》目前的大小已经非常惊人了,达到了100多个G,如果再上线一个互动玩法更多、场景更大的开放世界大场景,显然需要在现有的基础上再下一番功夫才行。对此,玩家们担心地表示:现在的游戏已经大得吓人了,网易又是一个画质细节怪,新世界的画面必然变得更加优秀,怕是要超过200G大小了,不知道现在的电脑硬盘会不会装不下啊……
那么,对于《逆水寒》将要变成开放世界游戏这件事,你是怎么看的呢?
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