玩破坏者陷阱的感觉是刷图真的很差,基本和一般的近战bd刷图速度差不多,所以本赛季我用万能侠客来玩陷阱开荒。
侠客选择猛攻 暗影迷跟踪线。常驻猛攻带来的超高施法速度和陷阱手可以达到鬼畜级别的陷阱投掷速度,侠客跑速仅次于一些移动速度特化bd,这样,成型后的刷图速度并不比我后面的冬珠速刷快bd慢多少,当然,顶级速刷bd还是比不上,但胜利只要10e左右投资可以有一张画不慢也可以打希鲁斯贤主bd。
与破坏者相比,侠客陷阱没有升华的连锁效应。如果不堆积100%,减少陷阱持续时间,达到即时爆炸效果,很多陷阱落地后就没有机会引爆,输出也无法最大化。
与破坏者相比,侠客没有回复能力,陷阱也不能吸血。前面我们提到,为了利用侠客的施法速度,他们使用了陷阱手。陷阱手将蓝色消耗转化为血液消耗,6连陷阱蓝色消耗约100。施法速度提高后,每秒血液消耗超过1000。这只能通过星团来解决。我堆了三个精力充沛的小星团来解决这个问题。
这里有趣的是,即使我们堆积了陷阱,它也会爆炸,因为陷阱机制只有在着陆安装后才会爆炸,所以陷阱被扔出去→落地后,动画陷阱会爆炸,动画时间,依靠骑士施法速度,仍然可以在第一个陷阱爆炸前,扔20左右(取决于你的施法速度)陷阱,如果不故意堆积陷阱数量,这基本上是同时存在的陷阱数量上限。虽然它是一个爆炸性的陷阱,但它仍然有爆炸性的能力。
防守面,侠客猛攻迷踪线,我的星团也失明了。再加上侠客本身的减命和闪避,攻击基本不会被击中。还有双躲 凤舞者,武器用短杖而不是法杖(为了嫖娼护身),侠客免疫异常,但整体血量不是很高(5000多点)。总的来说,虽然不是很硬,但绝不脆bd。
bd成型基本上是星团和陷阱手,陷阱手一般2e星团左右,因为冰霜大等bd撞车太贵了。直接用元素伤害大规模就够了。洗个心就够了。为了减少100%陷阱的持续时间,中型有四个无忧无虑的枕头。小团体洗得精力充沛,容易洗。自己买基础洗就够了,成本不高。后期要伤害的是暴雪附魔头,双 1项链,最好的短杖,双势力尊重衣服等等。
当时我拿着两了两把100c淘来的 1短杖,带点法伤inc而法术暴击率的破烂,打了5觉,也没有附魔头和双 1项链那些,当时身上最贵的是陷阱手和单势力6连衣服。