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英雄联盟手机游戏将继续优化游戏机制,控制游戏环境
最近,英雄联盟手机游戏更新了新一期的开发者日志。根据之前的惯例,每次开发者日志更新都意味着英雄联盟手机游戏将做出更大的改变或活动,这次是重量级。
《英雄联盟手游》游戏总监在开发者日志中Alan Moore直接提到我们将推出自游戏发布以来最大的变化。具体来说,主要分为四个内容调整方向:游戏匹配排名机制的更新、游戏平衡、游戏环境治理和新版本。
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值得一提的是,无论是匹配排位机制的更新还是游戏平衡性或者游戏环境治理,这都是《英雄联盟手游》在收取玩家的反馈后做出的更新。
具体的变化并不复杂。排名部分取消了补分机制,这意味着有实力的玩家可以更快地达到展示自己真实实力的水平。然后,对于那些违反召唤师标准的玩家,英雄联盟手机游戏将增加报告的透明度。换句话说,玩家可以看到他们的报告进度和结果。
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此外,本次更新还将对英雄和位置进行一些调整。例如,该版本的辅助机制得到了加强,具体表现为虚弱、早期点燃效果、朋友单位治疗效果等。
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从这些变化来看,2022年英雄联盟手机游戏调整的关键方向之一是调整和优化游戏状态,其核心目标是让玩家有更好的游戏体验。这些变化不仅证明了英雄联盟手机游戏团队随时关注玩家的反馈,而且表达了他们的真诚。
未来,元素峡谷有望取代英雄联盟手机游戏的当前地图
这个新版本的艾欧尼亚守护者也可以证实这一点。新版本将引入元素峡谷地图,并将继续测试两个版本,目前3.1版本只是独立测试,然后通过玩家的反馈调整,最终版本将在3.3版本呈现。此外,还将呈现新英雄、新皮肤(包括排名奖励)、新活动等。
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这里需要注意的是,虽然英雄联盟玩家对元素峡谷的概念并不陌生,但英雄联盟手机游戏的概念仍然不同于终端游戏。例如,手机游戏暂时没有在线风龙灵魂。
新英雄卡尔玛和谨慎登场,卡尔玛机制改变上限
这些移动终端有很多优化,比如新英雄卡尔玛和谨慎,卡尔玛的技能机制与终端游戏有明显的不同。在《英雄联盟手机游戏》中,卡尔玛的大动作非凡的拥有有聚集对手的效果,视觉效果有点像终端游戏戴安娜的大动作,但作为一个辅助卡尔玛有这种控制效果,可玩性和操作上限显然增加了很多。
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总的来说,英雄联盟手机游戏开发者日志的内容一如既往地反映了游戏的真诚,新版本的反馈调整确实值得玩家尝试。