需要特别注意的是网易这次并非单独做了一款新游戏,而是将开放世界山海玩法放在了旗下旗舰端游《逆水寒》里。山海不仅是国内首个端游开放世界,更是目前开放世界游戏里地图最辽阔的,山海里拥有森林,流沙,火山等多达9种地形区域,面积足足有2400平方公里,比两个香港还要大。
然而逆水寒这张花费最少一个亿的开放世界地图却被质疑是眼红原神,终于按耐不住要开始蹭热度了,玩法还是20年前的那套。其实说山海蹭热度,倒不如说是像20年前的远古经典MMO致敬,游戏最初的样子是什么?
最初的游戏装备全靠打,所有玩家都是同一起跑线,没有特权,玩家可以通过自己的努力来改变命运,没有任何套路。这些条件,山海恰恰全部满足,游戏里所有装备,哪怕是顶级装备,都可以通过开宝箱,做奇遇,解谜题,打BOSS等来获取,游戏里所有装备道具皆为绑定不可交易,大佬就算拥有“钞能力”在山海里也无从发挥。
山海不仅保留了MMO游戏最初的样子,还做了很多创新,比如反向锁圈的闯关模式。山海地图分为很多个圈层,每一层都有强大的守关BOSS坐镇,玩家只有击败守关BOSS才能解锁更多的圈层,让地图完整的呈现。
20年前的MMO游戏装备全靠打怪掉落,如今山海则是做了更多优化,不仅可以通过打怪掉落,也可以通过开箱子,做任务,解谜题等等,给予了玩家更多的选择。而且在打怪过程中,山海有了更多的惊喜,比如击败BOSS或怪物有可能直接掉落成坐骑,想想威风凛凛的BOSS成为了你的坐骑是何等霸气?
既能保留游戏最初的样子,又能顺应潮流优化更容易让玩家接受的玩法,也难怪山海一上线就人满为患。说他眼红原神真的夸张了,想做一个真正体验好的端游开放世界玩法给玩家才是真的。那么大家对于国内首个端游开放世界玩法山海又有着怎样的看法了?
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