Sensor Tower发布了2022年1月份的中国手游发行商全球收入排行榜,王者荣耀“不负众望”重新夺回了收入榜第一的宝座。
可就是在数据如此光鲜的背景下,王者荣耀最新更新的几项活动却暴露出玩家大量流失的问题。王者荣耀究竟是怎么了呢?
为什么王者荣耀的收入会大幅度增长呢
首先,让我们来看一看王者荣耀的收入究竟增加了多少。
⑴王者荣耀的数据
在2022年1月份,王者荣耀在app store的收入环比增加了92%,重新回到了中国ios手游畅销榜的榜首。
排在王者荣耀之后的分别是和平精英(原第一)、原神(原第四)、梦幻西游(原第三)、三国志-战略版、英雄联盟手游、文明与征服、穿越火线、金铲铲之战、一念西游等等。
凭借着王者荣耀收入的上扬,腾讯游戏环比收入也增加了22%。在公司收入榜上最神奇的莫过于趣加、莉莉丝、三七互娱,没有任何一款手游排在前20的它们竟然排在4、5、6。
⑵为什么王者荣耀的收入会出现这么高的上扬呢
在1月份王者荣耀总共发生了几件大事:
- 第一,S26赛季更新。在经过前面很多赛季的铺垫后,玩家们已经逐渐适应了有战令的生活,所以每当赛季更新,大部分真正喜欢王者荣耀的小伙伴都会选择购买一个战令。
- 第二,春节活动的更新。虎年的春节活动设计的实在是太诱人了,连我这个非喜欢不购买的“理智党”都没有忍住,花了5100+的点券,最后买了一堆只能用来压箱底的虎年限定,到目前为止,我是后悔的(后续估计看到有人抱怨没买会高兴一点吧)。
两相结合,王者荣耀在1月份的收入环比增加92%也是一件可以理解的事情。
王者荣耀的玩家为什么越来越少了呢
在王者荣耀的收入节节攀升的时候,为什么我要说王者荣耀的玩家越来越少了呢?
⑴为什么我说王者荣耀的玩家越来越少了呢
为啥说王者荣耀的玩家大量流失呢?我是从两个活动看出来的。
第一个活动是擂鼓集福。
大家在玩过擂鼓集福这个活动应该都发现了,要想获得足够多的奖励,我们就要想办法获得更多的福签。怎么样才能获得比别人更多的福签呢?答案就是寻找老友。
当你获得老友签,且将老友成功邀请回游戏后,你可以获得更多的福签。即:拉回来一个人,你就多获得一次抽奖的机会。
第二个活动是五级铭文免费体验活动。
之前我在刚开始玩的时候,最发愁的就是铭文。毕竟自身的水平并不比别人高,如果铭文再不如别人那就真不要玩了。为此,我还买过各种点券道具,只为了更快地获得铭文碎片。
原本在春节的时候已经有过一次五级铭文免费体验的活动,这才隔了几天,又来一次。任何事情一次可能是巧合,但是当次数多了以后就肯定不是。
前有擂鼓集福活动让玩家邀请老友回归,后有连续两次五级铭文体验活动解决玩家练小号的后顾之忧,这一整套组合拳下来,有理由相信现在王者荣耀的玩家基数有了很大程度的减少,这一点策划比我们普通玩家清楚的多。
⑵为什么王者荣耀的玩家越来越少了呢
为什么王者荣耀的玩家越来越少了呢?我认为原因主要有以下两点:
- 第一:elo机制烦人。
只要你获得了连胜,接下来迎接你的可大概率就是连败。这个连败并不会因为你玩得很好就可以避免,毕竟系统不但可以安排你的对手,还可以安排你的队友(当然五排不在此列)。
策划这样做我也理解,毕竟有了elo机制后,不但玩家的在线时间就长了,而且还能保证一堆玩的一般的玩家有不错的游戏体验(连败后挂机都能赢就是这个道理)。当你认真玩的时候,队友却在演,这种感觉真的太难受了,很多人因此卸载了游戏。
- 第二:策划有的时候态度问题。
这张图我之前曾经发过,在一个解释荣耀典藏皮肤为什么不行的通告中,通篇是甩锅、推卸责任,最后甚至来了个很刺眼的高贵且优雅,很多人对此表示不满(我身边就有人因为这个弃坑)。
我身边弃坑的小伙伴是这么说的:“这帮****,我玩游戏是找来找乐子的,不是来受气的。”对啊,玩游戏是消遣,刷视频也能消遣,同样都能打发时间,刷视频还能找到快乐,干嘛还要玩游戏呢?
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