因此,对于狙击枪的操作,我们可以通过训练营进行个人定位和训练。还有一个细节处理,这也非常重要。我们发现在局内设置中有一个单发狙击开火设置。我们需要将其设置为松手开火,这样在正常情况下,几乎大多数玩家都选择按下开火模式,我们需要先瞄准子弹才能发射子弹。如果我们将其设置为松手开火,我们仍然可以在按下开火按钮时移动位置。此时,敌人不会直接作为目标对抗我们。实战中的敌人是随机的,松手开火按钮可以使我们的子弹更准确地落在敌人身上。
当然,有很多按钮和狙击枪设置非常接近和使用,当我们设置狙击枪是最适合他们的实际战斗使用,我们的特效设置是提高战斗力的细节,如果我们设置特效颜色类似于草颜色或不明显,所以即使你能击中敌人,因为特效不明显,会错误地认为没有击中,即使敌人击倒,头也不包括在你身上,不仅错过了头,而且在实际战斗中通常是相似的颜色,造成很多误解。
喜欢狙击枪的玩家通常更喜欢使用单发狙击手,所以我们发现连发狙击手并非没有优势。如果我们能遇到它mini建议玩家果断捡起这种武器。这把枪非常适合各种玩家,即使没有配件,他们也能熟练操作这种武器。更多的玩家将使用单发狙击手的选择98k,其实我们只是选择M24更适合单发狙击手,M24装备扩容后能容纳多发子弹的子弹数量也决定了实战的优势之一。
抛开狙击枪的选择,我们对狙击手的安全要求也很高。因此,如果队里有狙击手,我们可以优先给他标记三级头,因为狙击手通常与远距离敌人作战。当敌人也有狙击枪时,很容易爆炸。如果枪法不好,可能不会一枪就击倒,那么三级头会起到很大的作用,所以我们需要先为狙击手队友提供这种压倒性的优势!伙计们,你们有更好的建议吗?欢迎留言讨论和交流。