前几天,期待已久的手机游戏《庆余年》上线,可以说是对游戏荒期的一点补充。强大的庆余年IP,在电视剧和小说的双重推动下,很多人都在关注。没想到第二季电视剧没出来,手机游戏先出来了。
对于生活手机游戏,在推出热点之前,可以说市场反应非常热烈,在推出当天爬上主要游戏列表,各种游戏专家,评价文章吹嘘它是一个好游戏,但真的玩手机游戏玩家会发现第一天的尝试会恶心。
当一个游戏从各种文章或短视频中看起来很有趣时,事实上,很多时候你只看到精彩的碎片集合,只有当你进入游戏时才能找到更多的垃圾设置。
《生活的乐趣》手机游戏,在绘画风格上可以说属于高质量的存在,从情节到角色的原型,遵循电视剧中演员的外表,简单的角色外观,可以吸引很多玩家的注意。
然而,就整个游戏的质量而言,就像将所使用的经济集中在版权和人物绘画风格上一样,它可以说根本不注意游戏的战斗和玩法。也可能是因为版权绘画风格花费了大量资金,游戏最终成为了割韭菜的模式。
游戏中有很多游戏功能系统,但这还不足以解释任何事情,因为你有其他人,所以人们觉得没有创意,很多人评论游戏属于微创意手机游戏,这样的评价是最后的遮羞布。
抛开这些不谈,因为即使是俄罗斯方块,只要是玩法也能玩,但这款游戏真正的失败在于游戏的平行性。
首先是战斗力的平行性。差距可以说是天地之间的差距。手机游戏氪金之间存在差距是可以理解的。毕竟,游戏不是慈善机构,但它也有一定程度。然而,这种程度在庆祝生活的手机游戏中是看不到的。
几天的游戏试用,没有刻意追求战斗力。在等级上,白嫖玩家只有几万战斗力,但排名已经快到了20W战斗力,红色的衣服,看起来像绝望,因为在游戏的早期阶段,想要创造红色的衣服,只能在购物中心购买材料……
这简直就是赤果果的直接官方销售设备。我真的很想喊:没有理由,有没有人管?嗯,没人会管这个。毕竟打边球做事,婊子也有牌坊。
事实上,你可以忍受这一点。毕竟,老板们花的是真金白银,白嫖应该有点自知之明。但游戏中最难以忍受的事情之一是职业平衡。
在游戏中双剑这个职业被定位成远程控制职业,输出距离还没有别人一个翻滚,所谓的控制只是瞬间和减速,任何职业都能够对其进行贴身粘着输出,看着就想笑了。这样的一个职业直接就恶心到所有人。
也许官方也知道他们的计划水平有限,为了弥补这些缺陷,推出了双职业设置,可以有两个职业转换,想要得到这个设置很容易,只需要氪金……
一款游戏连职业之间的平行都做不到,游戏能好到哪里?手机游戏《生活的乐趣》是另一种毁灭IP有时候真的很想知道手游。IP作者是否为了钱而直接下放权力,而不顾相关作品,如果是这样的话,只能说很失望。
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