每天好,我是你熟悉的小苏。之前有玩家做过统计。到目前为止,《大话西游2》已经推出了210多种不同的召唤兽。虽然都有自己的特点,但不得不承认,有些召唤兽从头到尾都没有得到玩家的真正认可,更别说自己的巅峰了。
原因要么是不合时宜,要么是被当前的主流婴儿所取代,要么是因为他们自己的属性太差,根本没有存在感。所以,有些玩家开玩笑说,整体召唤兽的类型,甚至三分之一都不够!关于这个问题,小苏也想和你谈谈他们自己的观点,话不多说,让我们直接进入主题~
从游戏本身来看,小苏认为这样的嘲笑真的没有问题,召唤兽的设计是为玩家提供使用,但开发团队只是想设计一些婴儿的属性相当差,这不等于告诉玩家这些召唤兽本身是垃圾吗?这种情况无论在哪个阶段,例如,在猴子精华的时代,小苏从未见过鸡精华,羊头怪物有多受欢迎,同样的原因,现在各种召唤兽类别,有多少人愿意带机械木甲人?据说神兽属性很强,云老、蜘蛛精华也不受欢迎。
然而,从整个设计过程来看,小苏认为开发团队这样做没有问题,原因很简单:一些召唤者的出现是为了收集数字,当然,所谓的收集数字不是为了应对玩家,而是游戏的整体世界观需要他们这样做。召唤者本身的选择是由玩家自己决定的。由于属性不够好,官不能禁止捕捉地图上的怪物,这显然是不合理的。当然,在游戏的中间版本中,我们可以完全理解,毕竟,游戏内容丰富多彩,可以给玩家更多的乐趣。然而,自从镀金宝藏出现以来,召唤者可以有选择地减少多样化,这完全是开发团队的问题。
增加不正常的自然技能,类似的设计确实可以让这种召唤者以脱颖而出的姿态出现,但它让整个游戏失去了以前的多样化特征。现在所有的神兽,镀金宝藏的情况,难怪让玩家嘲笑。虽然开发团队在后期推出了觉醒技能、感知技能和普通召唤者的属性点奖励机制,以弥补这种情况,但效果似乎可以忽略不计。如果以前的召唤者市场是百花齐放,玩家自己选择,现在的情况完全由氪金主导,被淘汰的召唤者名单越来越多。也许有一天,只有神兽和最受欢迎的镀金宝藏才有资格出现……
是的,让我们在这里谈谈这篇文章。关注小苏,带您了解更多关于大话西游的信息。我是小苏,一个非专业和不知名的作者,但我对游戏的理解和玩法很认真~