我已经旅行过了。因此,你必须像我一样到达终点,才能在自己眼中留下世界的沉淀。大家好,我是boyue,感谢您打开这篇黑色沙漠手机游戏评论文章。本文将向您介绍这款经典游戏在移动终端后变成了什么,以及它是否仍然感觉像一个开放的世界。
《黑沙漠》曾经是外服流行的开放世界游戏。角色、游戏性、非氪金、开放性等都做得很好。不幸的是,它没有在国服上开车。目前,这款经典游戏的手机终于出现在国服上,boyue我参加了这个测试服。让我给你一个详细的评估~
游戏画面
画面评分:6(满10)
人物:捏脸系统比较齐全,有一些模板供大家选择。可惜职业和性别还是挂钩的,不可能让每个职业都有女人出来。建模做得很好,人物也很漂亮。对于喜欢写实风格的玩家来说,这个很讨人喜欢,包括npc建模立画。
画面:场景不是很好,没有端游的画面好,但是在这个小游戏包的情况下还可以。另外玩起来很流畅,没有卡顿感。
任务剧情
任务评分:6(满10)
简介:完全线性的任务,就像传统的自动网络游戏一样,总是在这里点击boyue我基本上没怎么看剧情,体验感不如以前的端游,但是剧情很短,点几下就好。
黑精灵刷怪任务移植,配合自动战斗相当惬意。
剧情评分:5(满10)
简介:由于各种自动关系和情节cg不是很精彩,点到20级除了抓狗有点印象,其他情节可能只有老玩家有感觉。
战斗
战斗评分:7(满10)
简介:还有一些打击感,就是从3d变成了2.5d视觉感,加上自动战斗,很少有自己的手动技能,只能说更适合手机,可以很容易地挂材料练习任务,甚至副本可以自动推,只要药物准备好。
职业
战斗评分:7(满10)
简介:然而,在早期阶段,职业可以随意切换。你可以随意选择你喜欢的。目前,测试阶段只职业开放,后期应该开放更多,boyue我期待着女忍者。
移植良好的职业特点和技能,也是黑沙的重要玩点。
生活职业
生活专业经验评分:6(满10)
自动采集:野外采集、采矿、钓鱼等都可以自动进行,手机体验更舒适,挂一段时间可以收获很多材料,但也失去了手动采集的乐趣。
料理:食谱有很多种,需要消耗收集的材料来制作。手机端比端游节省了很多步骤,但是boyue我还是怀念有个小房子做厨房做饭的感觉。
太多的自动化可能不是一件好事,但我仍然希望有手动操作和高收入的经验。
交易
交易体验评分:8(满10)
简介:一开始,黑沙是最有趣的游戏玩法之一。在游戏的中后期,一堆游戏硬币是在交易所拍卖各种优惠券物品。在手机上,玩家可以以优惠券的形式拍卖各种材料,包括收集的材料,这对没有氪或少氪的玩家很有吸引力,氪金老板可以很快得到他们想要的材料。
希望后期不会成为一堆工作室刷金游戏,让正常玩家体验各种快乐。
黑精灵
交易体验评分:8(满10)
简介:作为黑沙的招牌黑精灵,移植得很好。你可以吃各种各样的装备来培养这个小可爱的东西,然后这个小可爱的东西也可以帮助玩家加强装备,镶嵌石头等等,这是提高战斗力最关键的地方。
如果发现自己在游戏过程中战力不足,果断强化装备,强化经验是可以转移的,不用担心白强。
总结
目前玩的还比较初期,没体验到端游中办厂,野外圈地种植,房屋系统的玩法,基本都在跑主线了,boyue觉得这些自由玩法提前开放会更好,当然,希望不是直接消失的,那就难过了。
欢迎留言讨论黑沙漠手机端的金额。~