大家好,我是热玩君,一个热爱第九艺术的新人,感谢关注我,获得更多的游戏评价和信息。
如果你提到《激战》、《永恒之塔》和《剑灵》,相信爱MMO的朋友动了DNA,经过十年的停发和禁韩令,能够正常生存和玩耍MMO游戏屈指可数。
一个最终幻想14,不断更新前进,一个魔兽,不断怀旧。
暴雪:恰饭,不丢人!
其他游戏制造商:明白了!
看到暴雪怀旧模式的成功,各行各业的厂商也开始炒冷饭,比如《龙谷》、《激战2》、《暗黑破坏神2》等
800勇士M:哥,你干脆报我身份证!
当然,世界不仅仅是那么大。如果你真的爱玩家,不管是什么PC、在过去的十年里,主机和手机游戏一定已经培养出了一手越墙的能力和耐心。
那么,即使你没有玩过黑沙漠,你也一定听说过它的名字和制造商。如果没有,不要强迫我搬出多可比和红沙漠。
凭借精美的游戏画面、庞大的无缝世界地图、免费的探索和与单机相媲美的战斗系统、多达24个特色职业,黑沙漠获奖手软,已在全球150多个国家上线运营。
你可以想象一个MMO游戏,不滚服,物价控制,每周更新500MB-2GB全年基本不缺勤吗?
你能想象只要坚持签到就能得到奖励,零氪也能起飞,道具,时装满仓库吗?
黑沙有很多优点。作为准生活咸鱼,热玩君也在2018年进入台服坑,一直养老po到现在。
当然,黑沙也有缺点。
就像所有韩式网游一样,太肝,动不动就是3000个,5000个的怪物击杀任务,或是概率性极低的掉落,需要反复刷怪获取银币提升装备,如果是追排名和奖励的玩家,还会常常24小时挂机,只有在服务器维护的那天,才能关掉电脑。
不要问热玩君是怎么知道的。绝对不是我以前。......
二是加固、保护、垫子,主要PVP后期缺乏新鲜感,以及各种杂乱的物品、知识等。
然而,这并不妨碍黑沙真的是一款好游戏。
说完终端游戏的背景,我们回到黑沙手游,带着本土化的新职业孙大圣,国服手游版将于4月26日正式开始公测。
游戏代理,是南山最熟悉的......不,腾讯游戏是国际知名大厂商。
这样的世界级IP同名手游,应该很好玩吧?
这里要给期待的玩家打一针预防针。热玩君曾经在韩服和台服玩过一段时间的手机游戏。上面提到的戏的优势在手机游戏中基本上没有多少。
手游新增战力系统:不用说,我知道。
建模与画质:除了技能释放的特效,画面会糊,很难让人感觉精致,国服也会有特色长裤。
战斗与养成:为了适应手机,端游的搓放技巧和连招当然是自动战斗、自动寻路、自动打怪。挂机时间越长,收入越高。
最重要的一点:这仍然取决于操作。根据历史特点,很难保证。
归根结底,黑沙手游自动战斗和端游的刷怪生活等等,本质上是为了增加用户的在线时间,给予多巴胺奖励。
虽然有一种无聊的感觉,但端游的质量,即使放在一起3A游戏的流水平,游戏的流程体验和快感完全不同。
手机游戏更注重结果。比如我挂机多久,能升到多少级,能得到什么奖励,游戏的互动和乐趣很难沉淀给玩家。
这就是为什么很多玩家可以玩几年的终端游戏,手机游戏玩家可能在几个月内A了的原因。
综合评价:
如果你没有玩过黑沙端游,热玩君的建议是:保持理性是值得尝试的。
如果你玩过端游或者其他服务手游,我绝对不需要建议。
等手游上线,热玩君也会在B站开直播,如果还想观望,也欢迎大家来云玩。
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