在游戏上线之前,我非常期待它。毕竟,据说这款游戏的终端游戏非常棒。我没有玩过终端游戏,但当我知道它已经移植到移动终端,也就是移动终端时,我非常期待它,这种期望已经过去了很多年。我们都知道一款游戏中的其他服装已经上市多少年了。国家服装也有版本号问题和各种局限性。
就游戏而言,国外的月亮真的很圆。
游戏名称:黑沙漠》
taptap评分:6.3分
好游快爆评分:4.9分
发行:腾讯
今天,让我们来谈谈腾讯代表的黑沙漠手机游戏。真的,当我看到这个游戏开始时,我很窒息。我期待这个游戏这么多年了。我怎么能这么拉?首先,作为一个没有玩过黑沙终端游戏和外部服务的玩家,我纯粹体验了这个游戏。他确实比国内市场上的常规游戏要好mmo手机游戏,如果画质最高,画面看起来还是挺舒服的,有一定的打击感,但是和我期待的牛还是有一定差距的。在战斗体验方面,按钮小,释放技能的感觉还可以,尤其是这个闪避比国内多。mmo闪避感觉更舒服,翻滚动作也没有所谓的僵硬感,作为一种mmo合格了。
但是经过两天的狠狠肝,我根本没有看到这个游戏和国内现有的流水线。mmo有什么区别,更无聊。mmo也许还有一些活动可以增加乐趣。虽然够无聊的,但是这个游戏完全挂了,纯挂了。不知道端游和外服怎么样。我只说国服是纯挂机游戏。
我甚至想说,他是一款高质量的传奇游戏,他很像我第一次做这个号码时喷洒的第一款游戏《龙谷2》的手机游戏。我不知道这个游戏是否想接近终端游戏的感觉,也就是说,所有的任务都是让你挂起来玩奇怪的游戏,挂起来玩奇怪的游戏。我的手机高强度挂了两天,砍掉了无数奇怪的游戏,一天的任务还没有完成,这立刻让我想起了终端游戏。当我手动砍掉999只兔子时,所以我一直在想,这个游戏的玩法不会是挂起来没有别的,这真的很接近终端游戏,因为我玩终端游戏,无论是武林传记、完美世界还是朱仙,最重要的任务是让你跑到一个地方玩奇怪的游戏,然后去另一个地方玩奇怪的游戏。
这就是游戏的内容,因为除了玩怪物,我没看到别的,我能理解,mmo类别确实是这些东西,但是这个怪物的强度有点太高了吗?我一天工作8个小时,钓鱼9个小时的人玩这个游戏很累!
以上是游戏玩法。我们来谈谈腾讯的代理。我没有玩过外服,但我一定知道外服在中国绝对没有独特的小红点和充值礼包,你们是咋想的,在轮盘左边加上你们尊贵的腾讯企业的各种图标的?我服了,心悦特权,游戏中心,特权,还有礼包中心,还有腾讯客服,你们腾讯真的有客服吗?怎么会有这样的美术ui设计可以想到在轮盘左侧添加这么多图标,整个屏幕没有地方塞,所以塞在这里吧?
让我们来看看这种强化。这种强化应该是最赚钱的地方。当强化 1时,它仍然使用较少的强化石。从2级到3级,从3级到4级,开始越来越多。特别是从4级到5级,几乎需要100多块强化石。具体来说,我懒得计算。你的强化成倍增长吗?这太糟糕了,更不用说其他提高战斗力的方法了。
然后我看到有人说国服和外服不是游戏。国服技能CD延长了三倍,画质也降低了。我就不说外观了。我们都知道国内的审计机制。关键是国服技能CD延长的最终结果是本可以战斗的boss而因为技能CD过长而衔接不好的技能,只能让你氪金提高战斗力才能过关,这不是变相逼你氪金是什么?
坑,坑,非常坑,游戏完全是陨石极螺旋360度坑,期望越高,失望越大,游戏就是这样的情况,游戏,第一天游戏在线区域人不能进入很多,下午服务器变绿可以畅通,所以我猜游戏估计只活一个月。
我真的不明白,一个好游戏如何完全改变味道变成另一个外观,你这不是一点修改,这是一个大的改变,所以加入更多的氪金,好游戏变成坏游戏,所以,国内游戏是美德,我不能改变现状,我不打算加入,谁能忍受谁玩,我不能玩,所以简单,再见。
(主页有试用视频,更直观,可以看视频。
PS:以上只代表个人观点,游戏是否有趣还需要自己体验。如果你有任何问题,你也可以帮助在评论区指出,然后友好地交流和讨论!
喜欢我写的也可以关注我,只想给大家带来不伤肝不氪金的好玩游戏,顺便喷那些无良厂商出的垃圾游戏。