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在《原神》手机游戏的世界观中,提瓦特大陆有火、水、风、雷、草、冰、岩七个元素。每个元素都会产生不同的元素效应,各种元素之间也会产生各种元素的共鸣和元素反应。只有草是七个元素中唯一没有真正安装的元素。草的代表作用有:小吉祥草王、白术、瑶瑶和柯莱。最近,一些网民还透露了草与其他元素的反应。让我们看看!
原文应该是这样说的:草和雷反应是激化的,反应会产生一个球,草雷元素对反应怪物的伤害增加,持续7秒。草和水伤害,持续7秒。草系和水系的反应是蔓延,反应后会掉蘑菇,遇水会爆炸,造成AOE范围损伤。草和火的反应是燃烧,这也很简单。至于草和冰、风、岩、风系、岩系和物理系,没有反应,这也与玩家之前猜测的草冰脆化、草草共鸣、草岩结晶、草风扩散有很大区别。
如果这个爆料是真的,草雷反应应该能够举起一波雷系,八神可能会直接起飞,直接弥补了伤害不足的不足。但是这个爆料戒指还是有争议的。为什么草冰没有反应?岩风没有反应是辅助部门,几乎说不通。毕竟他们和其他反应都是一个模型,减抗和结晶盾。草岩没有反应有点离谱。毕竟提瓦特的清心琉璃袋都长在岩石上,哈哈。
如果用表情来形容草反应爆料后各种元素的心情,下图应该很合适。至于游戏中的元素反应,戒戒同意网友的说法:这个游戏原来的玩法元素成了幌子,草元素反应也是如此。精通这个元素的特点完全是花瓶,还是没有特色的暴击或者暴击趣少了,策划画了一个大蛋糕,但是没有能力把元素设计精致。
让我们看看玩家们是怎么说的:
玩家A:别对风c岩c有期待,估计是自成一派自己玩,雷系人气高的女角色多,ch当然,我会想办法抬起风岩纯孤儿c,未来,风辅必须被草辅挤压,只希望不要ban扩散,我的风系小男孩不能再寄了。
玩家B:既然是上buff,增加伤害范围的概率很大,不是独立范围的增加,也不一定有质的剧变。给出的值不可能特别高。盲猜20%到40%左右,寄子还是寄的。
玩家C:奶一手水雷共存与火草共存优先与草雷反应,剧变时代即将到来3.0大C捏!
玩家D:吃老水火冰就够了,再加强这个游戏就废了,加强雷岩,削弱水火冰势在必行。
玩家E:草跟雷裂解
朋友们,你们觉得这个版本的爆料可信度高吗?戒指觉得大家不要期待太高端的设计。草的反应应该怎么简单?你怎么想呢
朋友们,你们觉得这个游戏好玩吗?如果你有什么要说的,给戒指点赞和留言,注意戒指不要迷路!
原创:戒戒游戏
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