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原神万叶复制后被削弱?计划准备好了,大版本更新内容部分曝光。因为草系出来后,风系反应后会产生一种蘑菇,伤害很可能不分敌我,所以像草火一样容易伤害自己!
草冰100%会有反应,但估计没有伤害,否则一桶元素的反应就不平衡了。事实上,即使万叶被瞄准,它最多也是一个国家。万叶的流水肯定比第一个雷神高得多。在未来很长一段时间内,记录很难被打破。
但也有玩家说万叶试用活动,e技能感觉不像以前那么奇怪了。长按,万叶聚怪会被炸飞,因为只有一次,但温迪不能聚怪。长按会增加韧性,有一定的抗中断性。
还有蘑菇的水生植物反应,与最大的生命价值有关,吃红利是夜兰、丝绸、心海这样的生命水角色。另一种草,感觉元素之间的反应,米哈之旅遇到了一个问题。无论如何,无论我如何削弱它,我都必须要一万片叶子,因为温迪歪了,我想要一个可靠的五星风,我只能等一万片叶子。
之前有人分析万叶强四风套功能很大,只要废除四风套功能,万叶就不会那么强。草岩应进行缠绕反应,以减缓运动和攻击速度。万叶是一种独立的机制,永远不会过时。只要元素反应与精通联系,万叶永远是皇帝。
因为永冻队太强了,一旦草冰反应,永冻队就会更强。所以即使有草冰反应,也不会太强。
我觉得永冻可能会被刀割伤。你去打怪物里的丘萨满。他的技能会把草元素挂在你身上。所以只需要水生植物的反应。生草影响挂水永冻。
草风只能是扩散反应,也只有万叶温迪能发挥出扩散的实力。再加上风套减抗,局势更难预料。至于岩队,走到头了。风草只是扩散,所以说这个应该是对于万叶的一个限制。
原神的所有角色,现在完全不考虑强度,完全取决于感觉和外观。很多人都在等待万叶复制,这需要限制吗?这样的限制还没有定性,有正式的公告,所以最好等一会儿,万叶复制这次,下次不知道什么时候!