2021年底至2022年1月27日,正版帝国手机游戏《重返帝国》开始征服测试。其创新的游戏设计将RTS即时战略游戏的操作模式结合在一起SLG战略游戏不同于传统游戏SLG类手机游戏采用格子、铺路等内容,使游戏的核心体验以更自由的控制方式取得新的突破。一些玩家在体验期间也分享了他们的游戏体验。他们还在体验中发现了游戏中的许多细节。让我们看看他们是如何评价的。
这个游戏在细节上做了很多努力。以最受欢迎的为例。除了主要角色有独立的建模外,他们还为士兵准备了建模。不同时代的士兵有不同的行动,揭示了那个时代的进步感。其他方面,包括城市建设的各个方面,村民、免费建筑、建筑升级架、季节变化的城市风景,都揭示了细节。
论坛网友评论鱼丸仔的网友在建模细节上下了很大功夫
抛开日常战斗的大地图场景,《回归帝国》为每个英雄准备了独立的建模,这些建模也经过了一定的研究,显示了这些角色的主要特征。与过去的大多数相比SLG游戏只以平面立画代表每个角色,单独的建模显然为这些陪伴玩家战斗的角色注入了真正的活力。
正如上述玩家评论所说,《返回帝国》的细节不仅仅是小兵,这也是吸引他们体验游戏的原因之一。
另一个是内城。我以为内城只是一个提前准备好的场景。没想到进去看了之后发现很多都是自己做的,是自己选地方的模式。强迫症可以把建筑整齐地摆放起来。而且建筑在完成建筑之前都是搭架子,很有味道。训练村民和爆兵是一队一队训练出来的,村民也会把物资送到城市中心。在内城看简单可能看不出是什么类型的游戏。
内城的场景也是如此。虽然山上的一切都是一样的,但根据城堡的着陆位置,仍然会有不同的地方。例如,在草原上着陆的内城是绿色的。如果你在北雪中着陆,内景将是冰雪,甚至河里也会有浮冰,这真的非常详细。
雪鹰是论坛用户oliver网友以自己的游戏经验高度赞赏《重返帝国》画面细节
可以看出,这个分享内容的玩家已经接触过了RTS游戏,因为建筑的安排非常精致。城市建设作为游戏的一个非常重要的组成部分,回到帝国并没有选择使用界面或平面模型来取代所有,而是建立了一个单独的场景,所以玩家的城堡只是一个小镇,但在进入内部场景后是另一个世界。这种双场景切换也是表达和性能需求之间的平衡。独立的场景可以避免大世界单位过多造成的城市建设运营的停滞。建筑的细节也更接近RTS,这可能会让接触过帝国时代的玩家眼熟。季节系统也是细节之一。除了北方的大部分雪,其他地区的四季都会交替,所以玩家可以在内城场景中感受到春夏秋冬的四季变化。
写在最后
作为微软与天美工作室合作诞生的手机游戏,《重返帝国》注重细节和创新的游戏体验,使其几乎相同SLG手机游戏展示了不同的光彩。虽然有些方面还需要进步,但从细节上也能感受到制作团队实际期望给玩家带来的是什么。最近,《重返帝国》将开启新一轮的高峰测试。感兴趣的玩家可以关注官方信息,获得测试资格进行体验。