随着国内玩家钱包包越来越鼓,越来越多的外国游戏制造商对中国玩家的态度也发生了巨大的变化,许多外国制造商改变了舔狗的模式,只是为了取悦中国玩家,像隔壁的波兰傻驴,为了做好本土化,聘请大量的国内配音演员和翻译,以及EA更是各种取悦中国玩家。
在许多取悦国内玩家的游戏制造商中,有一个不同的类别,对中国玩家的态度非常模棱两可,也多次嘲笑中国玩家,在他们的游戏中,对中国玩家的态度是让很多人直接竖起大拇指,叫他们太棒了,是的,游戏制造商是我们熟悉的视觉,可以说他们是最鄙视中国玩家的游戏制造商。
我为什么这么说?让我们看看隔壁的使命召唤:战区。我们都知道使命召唤战区是一个COD大逃亡游戏,但问题也在这里。这款游戏对中国玩家的态度模棱两可。即使在后面,他们甚至不演戏,这直接表明他们故意针对中国玩家。
首先是软锁区。因为游戏刚上线的时候,很多国内玩家开始出现在这个游戏上玩,游戏很快就火爆起来,甚至发展到了后面。整个亚服和港服都是国内玩家撑起的。但是因为国内插件玩家少,被动视觉抓住把柄,说中国玩家毁了游戏,肆意在我们脸上泼脏水。最可笑的是,他们完全忘记了。
在这方面,他们采用软锁区,中国玩家直接与其他玩家完全隔离,这就是为什么我们可以匹配其他国家的玩家,但现在为什么在亚洲基本匹配,是中国玩家,因为他们采用软锁区,让中国玩家玩自己,完全区别对待中国玩家和其他玩家。
后来,奇怪的操作上演了,那就是乱封号。众所周知,因为国内有很多玩家因为一些问题开挂,因为国内PC端用户多,也导致插件泛滥。所以导致了我们以后看到的情况。但是动视不在乎这些事情,对国内玩家来说是一刀切的政策,各种标题都来了,一度让无数普通玩家吃亏。
如果你想抱怨,动视只会敷衍你,发展到后面,新的使命召唤战区由锤子制作,情况发生了巨大的变化,他们加入了新的反作弊系统,可以添加,他们对反插件作弊机制让我等待中国玩家更愚蠢,因为我们都知道,国内不能直接连接使命召唤战区,因为国内没有服务器。
结果,如果国内玩家想玩,他们必须科学地上网。只有挂上梯子,他们才能安全地上网。然而,动视新增的反作弊系统也将玩家挂的梯子判定为插件打开,再次迎来了一波大规模的标题。经过这一波操作,我和其他吃瓜的人真的很傻,正是因为动视的各种精彩操作,今天的亚洲服装直接成为鬼服游戏,因为它失去了中国玩家。