什么时候游戏厂商才能重视玩家的诉求?
《使命召唤》的玩家正在流失。根据动视今天发布的2022年第一份投资者报告,2021年和2022年整个使命召唤游戏的用户数量急剧下降。《使命召唤:战地》系列曾经很受欢迎,2021年达到1.51亿月活跃用户,但一年内稳步失去5000万玩家。
如今,《使命召唤》约有1亿玩家,这仍然是一大批人,但自2020年《使命召唤:战区》发布以来,该系列游戏出现了最大的下降。动视将这种急剧下降归因于《使命召唤:先锋》令人失望的销量和《使命召唤:战场》 "低参与度"。动视曾经提到《使命召唤:先锋》的销量低于平时,但考虑到《使命召唤:战地》是一款免费游戏,作为拥有使命召唤最大玩家群的游戏,应该会受到很大的批评。
与使命召唤》与其他动视游戏的玩家同比下降。(图片来源:动视)
使命召唤:战区的下降对普通战场玩家来说并不奇怪。5000万玩家数量的下降反映了今年游戏令人失望的更新,包括无聊的季节性补充、破坏性的平衡和新地图发布后几周内没有修复的错误。
动视似乎越来越多的开发商英飞尼迪,希望寄托在使命召唤上(Infinity Ward)身体。工作室正在开发2019年将于今年晚些时候推出的《现代战争》续集,并率先在下一个新引擎上推出《战争区》续集。