亲爱的朋友们,大家好,我是你们的大朋友T。
相信很多玩家都很熟悉游戏界最著名的射击大作《使命召唤》系列。它有真实的画质和大片级的震撼场面。这个系列自2003年以来一直是最受玩家欢迎的FPS射击游戏。
不仅细节和场景有替代感,而且整个系列的使命召唤,都有一个精彩而详细的情节故事,特别是使命召唤现代战争三部曲,即四代、六代、八代,故事非常精彩,也能让玩家体验兄弟同志之间的感情,背叛和牺牲的残酷。
2019年,《使命召唤》现代战争主题再次重启。第16代作品回归现代战争背景,具有相同的世界观和主角。然而,这一次,它就像一个新的重启故事,与旧版本的三部曲不同,但总体情节是相同的。
对于旧版本的《使命召唤》现代战争三部曲,以及随后的《使命召唤16:现代战争》重启,这四款游戏中哪一款更好?让我们给你一个简单的分析。
1、老三部曲《使命召唤4》第一代的特点
这部作品于2007年11月14日推出,不仅是现代战争三部曲,也是《使命召唤》系列的第一部现代战争作品。虽然画面落后于现在的新作,但这种画质还是18年前的顶级。
当玩家进入游戏时,他们首先看到的是军营。它非常生动。周围的士兵都在做自己的事情。他们旁边有坦克和悍马,然后进入训练基地。他们遇到的第一个人是著名的普莱斯队长和141队的一些成员。
然后在普莱斯的命令下进行CQB即使室内近战以最快的速度完成,普莱斯仍然会被称为菜鸟。因为他是新兵,他不可避免地会被称为这样的头衔。
进入正式剧情后,游戏中的各种场景震撼了每一位玩家。与1、2、3代相比,《使命召唤4》的变化就像换了一款游戏。它不仅真实,而且战斗细节到位。它还可以穿插在游戏中体验141和USMC这两个阵营的战斗场景在当年被拉满了高分。
2、《使命召唤6》二代使命召唤6的特点
《使命召唤6》于2009年11月10日推出,又称《使命召唤:现代战争2》。虽然与第四代作品相比只有两年的时间,但《使命召唤6》的画面取得了更大的进步。第一次进入游戏给玩家带来了新的感觉,无论是环境还是场景,都更加真实,画质高清,视觉效果更加舒适。
同样,当玩家刚进入游戏时,第一步是训练。这一次,他们不是新兵,而是作为游骑兵教练向身后的盟友新兵展示。玩家首先射击手枪和步枪,然后投掷榴弹,然后进入另一个CQB训练通道,尽快完成通关。
《使命召唤6》还原了许多类似于电影和电影的战斗场景。如果你玩过这个游戏,看过以前的电影,你会有一种似曾相识的感觉,整个游戏的体验再次得到改善。
情节继续从上一代开始,有一些大胆的尝试,让故事更令人震惊,更爆炸性,最令玩家印象深刻的是不要说俄语,五个雇佣兵使一个民用机场成为地狱,然后俄罗斯伞兵入侵美丽的国家使白宫成为战场,然后让整个游戏世界陷入混战,影子部队和谢菲尔德将军,最终使主角肥皂严重受伤。
总的来说,《使命召唤6》的变化是最大的。无论是剧情、剧情还是画质,都远远超过《使命召唤4》,整个《使命召唤》系列也从第六代作品走向巅峰。IP越来越出名,越来越多的人知道,也看到了使命召唤的成就。
3、最后一部《使命召唤8》是老三部曲的特点
《使命召唤8》又称《使命召唤:现代战争3》,于2011年10月8日推出。与第四代和第六代绘画相比,画质进一步提高。在激烈的战斗中,增加了更危险、更震撼的特效,尤其是从第一人称的角度,更像是看大片。
游戏的情节接着是第六代的结局。玩家一出现,就在一个小屋里抢救了受重伤的肥皂,同时阻止了不断前进的敌人。然而,经过不断的猛烈攻击,肥皂的伤势越来越严重,最终无法得到有效的治疗和牺牲,这让许多玩家非常心痛,游戏中的普莱斯队长也变得易怒。
其他方面变化不大,但游戏的操作感觉更舒适,武器开火的音效更有替代感。与前两代作品不同,开火就像安装了消音器,没有枪声。
总的来说,《使命召唤8》在可玩性、操作性和特效方面都有了很大的提升。剧情的前部精彩,后部平庸,但这个游戏也比较经典典。
4、现代战争重启版《使命召唤16》的特点
《使命召唤16》又称《使命召唤:现代战争》,虽然与《使命召唤4》的官方名称相同,但严格来说,它是现代战争系列的重启作品,于2019年10月25日发行。与之前的作品相比,经过10多年的进化,游戏画面几乎达到了电影水平,也采用了更高端的物理引擎开发。
事实上,从《使命召唤10》开始,我们就一直关注这个系列的多人部分,从15代作品开始,我们就面对暴雪战网平台,而不是Steam虽然平台注重多人在线,但游戏也保留了单人战斗部分。
使命召唤16单一情节正常玩,感觉像前传,因为141团队,不完全存在,只有普莱斯和几个老精英在一起,结局提到141团队,但时间和背景不同,游戏世界时间是2019年,老三部曲141团队,早在21世纪初就存在了。虽然16代普莱斯队长和一些球员的名字是一样的,但他们都是新的面孔和新的配音,所以如果你仔细品尝,事实上,16集的情节是在旧三部曲的基础上创造的重启故事。
对于老玩家来说,与旧版本的现代战争相比,《使命召唤16》缺乏灵魂、经典和情感。然而,凭借最新的物理技术和高质量的游戏环境,《使命召唤16》更舒适、更清晰,但最大的缺点是情节过程太短。
最后总结:
《使命召唤4》是现代战争三部曲中的第一部作品,也为该系列奠定了坚实的基础,但在体验方面相对普遍。毕竟,游戏更早,开发和技术仍然有限。
《使命召唤6》是现代战争系列,甚至是整个使命召唤系列达到顶峰的杰作。它也为后续作品铺平了道路,让更多的玩家认识到这一代情节是最完美的。
《使命召唤8》在技术上有了很大的提升,玩法、视觉效果和一般的游戏性都变得更加舒适完美,但本质上并没有给玩家太大的变化。
与前三部作品相比,《使命召唤16》基本上脱离了传统。虽然背景和主题相同,但老一辈人物和老一辈人的传统不再存在。因此,许多老玩家对游戏的情节不是很满意,但在第二代引擎的优势下,它也使游戏更耐用,但它专注于在线部分。
在小编个人的角度来看,我仍然认为《使命召唤6》更好。它在情节、经验和情节上都是满分。我个人认为这个游戏更大胆,充满讽刺和现实。你觉得怎么样?
本期的游戏内容到此为止。如果您对此有任何不同的想法,请在评论区表达。如果你想了解更多关于游戏的信息,请记住要注意。T,下一期继续为大家更新。