自从高清竞技区公测穿越火线以来,腾讯对这款游戏寄予厚望。尤其是这几年,虽然穿越火线还是稳坐国内射击游戏的一哥宝座,但是情况不是很好。日常生活不断下降,玩家在这款游戏上的消费也越来越低,这让腾讯不得不在这款游戏上花费更多的精力。CFHD能够重振过去穿越火线的荣耀。
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但事实是非常令人耳目一新的。游戏不仅没有重振。相反,穿越火线的玩家对这款游戏的看法也可见一斑。他们几乎没有看到任何玩家愿意吃这一套。因此,我们好奇的事情不可避免地不会出现。奇怪的是,为什么穿越火线的玩家不吃腾讯,或者,CFHD为什么不能重振穿越火线的荣耀?
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我觉得这个原因大概很简单,就是穿越火线本身的问题。细心的玩家一定发现了问题,就是穿越火线的时代已经过去了。不管很多玩家对这个游戏怎么看,有一件事是大家都无法否认的,那就是穿越火线爆炸的原因完全是市场决定的,不是游戏。
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让我们看看穿越火线的时代。穿越火线的情况如何?首先,市场上能打的对手不多。当时玩家的选择不多。大多数玩家仍然停留在射击游戏的概念上CS在那个时代,凭借极具娱乐性的玩法和简单易用的游戏体验,穿越火线迅速席卷了整个游戏市场。
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当时,国外射击杰作,如使命召唤、战场、游戏配置问题,玩家一般不愿意接受高配置游戏,导致他们的游戏在中国没有市场,因为中国玩家配置不高,即使高配置玩家,也只是矮高,甚至有很多玩家甚至没有电脑!
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因此,在这样的环境下,那些低配置的游戏可以在中国引起很高的追求。在这种情况下,穿越火线可以很快吸引大量玩家玩这个游戏,因为配置极低,启动门槛极低。一方面,市场上的竞争对手太弱,另一方面,配置较低,不可能穿越火线。CFHD现在情况完全不同了。
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玩家的配置需求,现在玩家的经济状况比以前好得多,因为在这种情况下,玩家的配置需求也突飞猛进,加上中国国内游戏市场,特别是射击游戏市场,它充满了美丽的存在,让玩家可以有更高的标准,此时,游戏市场完全不同。
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最重要的是腾讯认为国内游戏市场和以前差不多,看着游戏玩家不喜欢CFHD,他们以为是CFHD配置要求太高,然后疯狂降低游戏的配置需求,造成了新的麻烦,即腾讯的这一波操作,直接自己CFHD所有的玩家都得罪了,你说,在这种情况下,CFHD会好吗?
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所以,CFHD重组过去穿越火线的荣耀可能是一个错误的命题。现在,市场和玩家都不再像以前那样了。如今,玩家对配置和游戏质量的追求非常高,玩家的需求也越来越高,但腾讯在CFHD它仍然保持着传统思维的影响,因此,CFHD恐怕情况相当不乐观,不知道未来会发生什么,但可以肯定的是,现在CFHD做不到。